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[已经解决] 有关“震动画面”这一指令的脚本改进

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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2014-3-26 22:53:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sion 于 2014-3-27 12:21 编辑

ctrl + shift + F 搜
  1. @picture_sprites[pic.number] ||= Sprite_Picture.new(@viewport2, pic)
复制代码
有两个,一个是地图画面,一个是战斗画面的。把@viewport2 改成 @viewport1 就好了
图片z坐标就可能不对了,在 Sprite_Picture 的 initialize 方法里,最后一排加个  self.z = 201 就能保证图片在最前面。
理论上来说,就是这样了。


----------------edited----------------------
这样改更好一点:
  1. @viewport1.ox = $game_map.screen.shake
复制代码
改成
  1. @viewport2.ox = @viewport1.ox = $game_map.screen.shake
复制代码
就行了
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