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1.从家门口的地下室楼梯离开后主角头上冒爱心表情不合理
2.既然没带钥匙就不该能开家门,开了还关不上了
3.家门口那不是泳池是毒沼,而且泳池不应该挡在院门口
4.蓝头发那个存的是死档
5.主角说第一句话时头像一会拉尔夫一会艾里克
6.那个买恢复剂npc没设置固定朝向,不应设置步行动画踏步动画
7.DataManager脚本以下处错误,根本没法自由存档
# ● 执行存档
#--------------------------------------------------------------------------
def self.save_game(index)
save_game_without_rescue(index)
end
应为
def self.save_game(index)
begin
save_game_without_rescue(index)
rescue
delete_save_file(index)
false
end
end
8.大夏天的地图上有个冬天才有的雪人和落雪的稻草人
9.绿头发脸上有刀疤的男人对话没设置好分行,台词都出对话框了
10.河里不应该有个窟窿
11.打史莱姆时根本无法出手,敌人战斗力相对主角设置过高,而且这根本不是史莱姆是鬼火
12.明明被打倒了但是根本没有gameover,反而完成了任务,而且村长打个怪回来就变成另一个人了!
13.从养殖圈跑出来的史莱姆不是能完成任务的那只
14.村长说好的给我水晶但事件是失去一颗水晶,说给我一百块钱实际上给了一千
15.一个人的队伍在被打败时不该显示艾里克全灭
16.娜塔莉说是水晶魔力让她变回去但事件中显示让她变回去的是恢复剂
17.游戏END不应该用游戏结束处理(会显示gameover),而是应当返回标题画面
18.除了主角家村里一个房门都没有
19.主角作为战士拿着法师杖做武器,坑爹呢这是
20.村里地图有台阶悬崖和小瀑布区分层次,但绕着村庄的那条河没有对应的层次
21.教堂和家既然墙壁高两格最好用对应的占两格窗户吧
22.先按F9后动开关再按F12再按F9会报错跳出
23.开头的自动执行事件结束后不应该暂时消除事件而是应该用独立开关彻底关上,否则一旦进入其他地图回来后依然会执行这个事件
24.地图事件脚本有误,显示出来的不是地图而是个Q图
25.既然主角第一句话说这是个镇子,之后为什么一直说村长?这到底是镇子还是村子?
26.水晶能吃还能加魔力值设置似乎不太合理…… |
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