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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2016-8-18 23:04:36 | 显示全部楼层
很不错!但是!!!
敌人战斗行走图我已经弄好了,但不知道怎么运用到1号敌人战斗画面,这里能不能细说一下,或者弄个范例什么的。
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  1. class SideView
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 战斗者动画的横/纵元件数 = [横, 纵]。无动画为 [1, 1]
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def max_pattern
  6.     # 根据战斗者 id 分歧
  7.     case id
  8.     when  1 # 1 号角色
  9.       return [ 3, 4]
  10.     when -1 # 1 号敌人 (敌人 ID 通过负数指定)
  11.       return [ 1, 1]
  12.     else # 上面的 ID 之外的统一设定
  13.       return [ 3, 4] if id > 0 # 所有角色(ID 为正)
  14.       return [ 1, 1] if id < 0 # 所有敌人(ID 为负)
  15.     end
  16.     # 之后的设定中,有根据 id 来分歧的话,请参考上面的描述。
  17.   end

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