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[原创发布] 仙剑奇侠传外传·遥之彼岸前传 魂之彼岸 更新版

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发表于 2014-10-30 22:50:58 | 显示全部楼层
能不能上传到百度网盘,360网盘不好下载.看视频游戏应该挺不错
同人武侠游戏 【新侠客英雄传 X 最终版1.3】闪亮发布  请指教!  
用了很多好听的仙剑经典音乐,好看的系统菜单UI(全美化)和很多漂亮的动画视频等!采用45度全动画战斗,战斗精采华丽,菜单界面背景带动画等等.  欢迎提出意见!
https://rpg.blue/thread-369653-1-1.html

注意: 本游戏较特别、胆小勿玩!
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发表于 2014-11-2 23:09:03 | 显示全部楼层
玩了一下,这个游戏太让人失望.最重要的通行和遮挡(就没有遮挡)做得太差.角色行走图太小了吧!玩不下去.不过还是支持一下,做游戏辛苦了.
同人武侠游戏 【新侠客英雄传 X 最终版1.3】闪亮发布  请指教!  
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发表于 2014-11-3 14:46:41 | 显示全部楼层
tianyufu 发表于 2014-11-2 23:23
这个游戏完全是各种挤时间制作的,通行和遮挡我确实没时间细化了,基本上我自己觉得能过得去就行,不过我倒 ...

商业素材做游戏,首先要解决通行和遮挡.这两个没做好,就失去了用商业素材的意义.通行和遮挡就像房子的地基.你说重要不重要.头-次见到这么大的游戏,你还真是够厉害的.你有空简单试玩-下我的游戏(不用投票).就能体会到通行和遮挡的重要性.顺便点评-下.提点建议.
同人武侠游戏 【新侠客英雄传 X 最终版1.3】闪亮发布  请指教!  
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发表于 2014-11-5 22:56:13 | 显示全部楼层
tianyufu 发表于 2014-11-5 02:07
其实没什么意义不意义的,就像之前我遇到的一个玩家说的,我做游戏是更多因为自己想做,而不是像商业化游 ...

我用了-年左右制作这游戏.你用了多长制作这游戏.通行和遮挡你觉得难在什么地方.你为么把角色行走图
缩小.我跟你-样,终于实现自已制作游戏的梦想,觉得好高兴,好激动.做游戏太难了,我只想做一次就够了.
你以后还做吗?
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