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[已经过期] 大家所知的RM遊戲裏,有哪些是寬螢幕比例(16:9)的?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-10-23 11:33:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一個簡單的問題
想請問大家所知的RPG MAKER遊戲裏,
有哪些是寬螢幕比例(16:9)的,謝謝?

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2014-10-23 12:19:42 | 只看该作者

点评

看上去是很精緻的遊戲!  发表于 2014-10-23 18:36
233  发表于 2014-10-23 12:20
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Lv2.观梦者

故九江太守

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发表于 2014-10-23 12:23:07 | 只看该作者
{:2_282:}我的游戏是宽屏
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2014-10-23 17:02:41 | 只看该作者
基本没有,本身RM游戏也几乎没有要全屏玩的,分辨率也大都很低

点评

解析度低是無法避免,但原本比例進行全螢幕肯定會嚴重變形的,因此有寬螢幕設計的必要  发表于 2014-10-24 13:36
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-10-24 02:25:26 | 只看该作者
RM的话没必要,RM大多数游戏都是2D平面俯视视角,上下左右看见的都是图块,宽高比太大不适合,还是四方点好。
而3D游戏的视角,一般是上方显示天空(天花板)、下方是地面、左右可以环顾四周,所以宽频能够发挥优势。

点评

不,因為現在大家幾乎都是寬螢幕,原本4:3比例進行全螢幕會嚴重變形,我想你也知道的,這和2D和3D沒什麼太大的關係  发表于 2014-10-24 13:34
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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