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[已经解决] 如何引用敌人队伍编号?

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发表于 2014-11-8 14:15:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 crow2006 于 2014-11-8 14:20 编辑

我想在class Scene_Battle < Scene_Base中引用敌人队伍编号,
请问如何写?
是队伍的编号,不是具体怪物的编号。

要实现的效果是这样的,
1、变量N = [ ];
2、在指定NPC处挑战怪物组A,该怪物组的编号是X,
那么,挑战成功后,变量N.push(X);
3、开启某开关时,如果变量N包含所遇怪物的编号,那么该组怪物被秒杀(等于一些手游的"扫荡")

@怪蜀黍

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来自 3楼
发表于 2014-11-8 15:09:21 | 只看该作者
Game_Troop里面的@troop_id、troop_id不就是吗···
  1. p $data_troops#所有队伍
  2. p $data_troops[1]#1号队伍
  3. p $data_troops[1].id#1号队伍的ID(这么P还是1···)
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开拓者

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发表于 2014-11-8 14:31:26 | 只看该作者
敌群编号吧?

点评

是的  发表于 2014-11-8 14:53
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 楼主| 发表于 2014-11-8 18:28:19 | 只看该作者
好了,谢谢。
class Game_Troop < Game_Unit
  attr_reader   :troop_id                 # 敌人队伍编号
end
$game_troop.troop_id
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发表于 2014-11-8 19:59:42 | 只看该作者
@铃仙·优昙 @华院·因幡 , @Luciffer , @丿梁丶小柒 结贴···
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