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Lv1.梦旅人 匿·蹤
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先给个思路吧:
建一个新的角色,后用各种方法(公共事件/脚本等)检测队员的全部属性,并赋值给这个新建的角色。
给予该新角色特定的职业与技能(合体技能)。
修改战斗流程,每回合前调用战斗、逃跑那个框框,将逃跑那个框框的文字与功能改成“合体技”以及调用这个新建角色的技能表,技能可以考虑使用公共事件做,就可以做成与属性相关联的了。
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