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楼主: 希忆
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[RMVA发布] [15.02.11]技能加点|被动技能|状态等级|属性强化|暴击伤害

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-1-14 20:25:57 | 显示全部楼层
XAS的默认蓝耗该怎么修改成这个脚本设定的蓝耗?
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● enough_skill_cost?
  3.   #--------------------------------------------------------------------------         
  4.   def enough_skill_cost?(skill)
  5.       return false unless enough_mp_cost?(skill)         
  6.       return false unless enough_item_cost?(skill)      
  7.       return true
  8.   end
  9.   
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   # ● Enough MP Cost
  12.   #--------------------------------------------------------------------------        

  13.   
  14.   def enough_mp_cost?(skill)  
  15.       if @force_action_times > 0
  16.          return true if @force_action == "All Shoot"
  17.          return true if @force_action == "Four Shoot"  
  18.          return true if @force_action == "Three Shoot"
  19.          return true if @force_action == "Two Shoot"
  20.       end
  21.       if self.battler.mp < skill.mp_cost
  22.          self.battler.damage = XAS_WORD::NO_MP
  23.          self.battler.damage_pop = true
  24.          return false
  25.       else   
  26.          self.battler.mp -= skill.mp_cost  #(skill.mp_cost * mcr* skill_mp_rate(skill))
  27.          return true
  28.       end
  29.       return true
  30.   end  
复制代码

点评

成功了,lz大角虫  发表于 2015-1-14 21:48
把skill.mp_cost改成self.battler.skill_mp_cost(skill),然后xas放下面(更靠近main)试试看?顺便刚刚大更,修了小堆bug,加了些新功能。  发表于 2015-1-14 21:11
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