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[有事请教] 怎么设置从后面出现的敌人

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短篇九导演组季军

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发表于 2014-12-12 16:39:58 | 显示全部楼层
开关,接触判定or方位判定

开关ON,敌人出现

敌人放置在预定位置,用透明图块做待机
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发表于 2014-12-14 15:01:35 | 显示全部楼层
飞戮其颈 发表于 2014-12-14 13:54
能稍微详细一点吗?开关怎么弄呀?我知道在素材里,但不知道怎么设置,可以发个帖子或教程参考一下吗? ...

你……真的有仔细看过对象里面的面板吗?………………
有滚动条的你能往下来一下么……
我就不信仔细看过之后会不知道怎么用开关………………

里面都那么清楚的写着一个【开关操作】,为啥还会不知道设置………………

点评

签名档完美诠释了你的心情  发表于 2014-12-14 17:08
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短篇九导演组季军

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发表于 2014-12-14 20:36:39 | 显示全部楼层
提问,电源开关的作用是什么?
答曰,我的地盘我做主,电流通过全看我。

告诉你怎么操作不如让先你理解一下这简单的原理比较好……

判断一个对象要在什么时候做什么动作,那么设定一个开关
当开关为【ON】的时候,这个对象从【待机】切换到指定项目
亦或者开关为【OFF】的时候切换到指定项目

开关的用途就是判定对象是否触发一件事情

以你主楼的问题来说的话,模型如下:
1,场景触发开关
【待机】→【开关ON】※条件,接触到玩家
【开关ON】(开关【XXX】为ON | 消灭)

2,敌人,放置指定位置透明待机
【待机】→【出现】※条件,开关【XXX】为ON
---------
之后敌人要怎么行动完全看你自己设定-,-

----------------------
多思考多尝试……不想在进行中的项目里实验的话就单独建立一个实验用的啊……怎么折腾都行……
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