楼主: cinderelmini
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[这里程序] 【有偿】<椎名君的UI脚本委托屋> |
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点评
29L已放代码→_→
如果只按你那个改不改scenc会出现光标位置错误,如,看起来光标移动到了头防具处,实际上按下去出现的装备列表是盾的。
请自己动手新建个工程然后照着29L那样改……
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点评
↓44~47行
@data后面中括号里的1234也改成0123
默认脚本【Window_EquipRight】的31,38,43去掉,然后把38以下算坐标的1234都改成0123。
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点评
已完成,传送门贴内已交货,后续问题到传送门贴内交流,此楼已结。
好吧……那前两条可以做到吗……实在不行只有第二条也行
肥肠包谦……这需求难度太大~行走图描边本身就是高科技,外加还得混合各种换装图像……请恕本渣渣做不到…………
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点评
呃……其实想说不能出现冲突就觉得坏掉了丢掉再从头找新的未知是否有冲突的东西换进去……照要求来看冲突性比现有的这个还高~而且非常难处理~
既然这样那换个,就是根据主角平均等级随机生成敌人能力,能够做到吗?
那应该是我冲突了,可是冲突怎么会出现TypeError呢?算了,就放弃这个脚本吧。
测试后没任何问题……
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点评
脚本存TXT打包附件?
另外我新增了几个能力值,不知道是冲突还是错别字,检查了一下好像没错别字的说,还特意重写了一次
gameactor第33行出现typeerror
什么时候弹错~弹的什么错?
请问您测试过吗?我这里出错了
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点评
居然是发在前面……我还以为没发……
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GMT+8, 2024-5-8 20:45
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