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关于横版战斗系统的阵型和人数上限

查看数: 4077 | 评论数: 7 | 收藏 1
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发布时间: 2014-12-30 12:37

正文摘要:

本帖最后由 Optimiste 于 2014-12-30 18:07 编辑 rt 最近在玩一款叫月夜响奏曲的RM游戏 他的战斗系统真的很不错。比如他横版战斗界面中可以设置阵型,如图 通过加点来改变人数上限呢? 大家有没有这种战斗系统 ...

回复

djs789783 发表于 2024-3-21 06:12:12
这游戏我想要个玩,[email protected]发我邮箱谢谢
2597070043 发表于 2019-7-10 06:49:46
求横版战斗!

评分

参与人数 1星屑 -1 收起 理由
VIPArcher -1 挖坟了

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2597070043 发表于 2019-7-10 06:49:09
leontonydz 发表于 2019-4-8 13:22
请问改好阵形位置,怎么给没人添加不同状态?

额。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
leontonydz 发表于 2019-4-8 13:22:01
chd114 发表于 2015-1-1 21:40
@VIPArcher @taroxd 问题解决···(楼主你这话让我瘆的慌···)

请问改好阵形位置,怎么给没人添加不同状态?
chd114 发表于 2015-1-1 21:40:49
chd114 发表于 2014-12-31 20:55
使用SideView,阵形在module N03里面改也就是module N03::ACTOR_POSITION[0][X],这里的X是角色编号得到[41 ...
点评


Optimiste  谢啦 无以为报 只能祝你一生平安  发表于 8 分钟前


@VIPArcher @taroxd 问题解决···(楼主你这话让我瘆的慌···)
chd114 发表于 2015-1-1 13:55:23
使用SideView,阵形在module N03里面改也就是module N03::ACTOR_POSITION[0][X],这里的X是角色编号
  1. p module N03::ACTOR_POSITION[0][1]
复制代码
得到[415,160, 0],这里的415是X轴坐标,160是Y轴坐标,0是Z轴坐标(0就是在地上,Z坐标越大角色的位置越高,改成负的我不知道会怎样···)
改变阵形的时候改变坐标

点评

谢啦 无以为报 只能祝你一生平安  发表于 2015-1-1 21:30
呃···SideView即插即用  发表于 2015-1-1 14:58
打错了 战斗,,, 手残害死人  发表于 2015-1-1 14:55
战队系统?一般脚本直接复制插入就行了吧···  发表于 2015-1-1 14:41
,那个。。。话说导入战队系统是直接将脚本复制进插件脚本里面么???有没有相关教程啊??? 多谢  发表于 2015-1-1 14:40

评分

参与人数 2梦石 +1 +1 收起 理由
zyzzyzzyzzyz + 1 版主秀儿
VIPArcher + 1 好人一生平安?

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Optimiste 发表于 2015-1-1 13:03:09
求给位给个链接(最好是某个开源游戏) 。对了,话说战斗系统该怎么导入进游戏里面啊???新人不懂,,,
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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