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[已经解决] 关于横版战斗系统的阵型和人数上限

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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-1-1 13:55:23 | 显示全部楼层
使用SideView,阵形在module N03里面改也就是module N03::ACTOR_POSITION[0][X],这里的X是角色编号
  1. p module N03::ACTOR_POSITION[0][1]
复制代码
得到[415,160, 0],这里的415是X轴坐标,160是Y轴坐标,0是Z轴坐标(0就是在地上,Z坐标越大角色的位置越高,改成负的我不知道会怎样···)
改变阵形的时候改变坐标

点评

谢啦 无以为报 只能祝你一生平安  发表于 2015-1-1 21:30
呃···SideView即插即用  发表于 2015-1-1 14:58
打错了 战斗,,, 手残害死人  发表于 2015-1-1 14:55
战队系统?一般脚本直接复制插入就行了吧···  发表于 2015-1-1 14:41
,那个。。。话说导入战队系统是直接将脚本复制进插件脚本里面么???有没有相关教程啊??? 多谢  发表于 2015-1-1 14:40

评分

参与人数 2梦石 +1 +1 收起 理由
zyzzyzzyzzyz + 1 版主秀儿
VIPArcher + 1 好人一生平安?

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开拓者

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发表于 2015-1-1 21:40:49 | 显示全部楼层
chd114 发表于 2014-12-31 20:55
使用SideView,阵形在module N03里面改也就是module N03::ACTOR_POSITION[0][X],这里的X是角色编号得到[41 ...
点评


Optimiste  谢啦 无以为报 只能祝你一生平安  发表于 8 分钟前


@VIPArcher @taroxd 问题解决···(楼主你这话让我瘆的慌···)
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