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[有事请教] 如何增加HP槽的长度?

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发表于 2015-3-4 03:25:47 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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呼〜在下找了好多个地方才找到这里{:2_270:}
网上讨论AGM的地方很少不然就是外站
不过这里貌似也很冷清...

......不废话了进入正题

用菜单的计数器可以很简单显示血槽
不过如果要让它根据变数或开关之类变长的话应该怎么做呢?

计数器貌似没法用变数控制
对象又不知道该怎么固定在视窗左上角

请教各位前辈了{:2_254:}

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 楼主| 发表于 2015-3-5 23:43:20 | 显示全部楼层
小徐 发表于 2015-3-4 20:30
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=214000
参考QVGAアクション.rar  这个范例


后来尝试用子游标指派的变数来决定显示的计数器
理论上是利用指派变数会记录游标位置的特性
反过来利用该变数来控制游标的位置
但是失败了{:2_250:}

貌似游标的变数只会受游标设定里的控制器设定的影响...

是不是只在游标显示的时候才有这个限制在下还不清楚
但是可以确定这个方法达不到我想要的效果{:2_253:}


继续求办法{:2_264:}
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 楼主| 发表于 2015-3-17 06:10:58 | 显示全部楼层
enchant 发表于 2015-3-16 19:52
如果你说的是血条固定在菜单上的话

单个图标增长,比如【心形】重复增加长度的话

不是唉  我是想根据HP或MP上限来增加计数器的长度
例如最大血量增加了一个单位时 血条长度增加1/10
这个问题看来是无解了{:2_253:}
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