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[已经解决] 怎样实现不联机的情况下,相同游戏的物品可以互换

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Lv3.寻梦者

梦石
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星屑
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发表于 2015-3-13 00:40:20 | 显示全部楼层
如果你想脱机进行交换的话,倒是有一个方法
想要交换的时候,先让接收方根据目前的装备、状态等信息生成一个hash校验码c1,然后发送方根据c1运算得c2(增加的因子为要导入的装备信息),放到存档文件中。接收方接收的时候再根据生成c1的方式生成c3,使用相同算法运算得c4,与存档中的c2比对,如果符合则通过
一旦导入装备后当前状态会改变(你也可以每导入一次后固定地增加某变量的值作为区分因子),这样一个文件经指定目标导入一次后就失效,而且其他目标不可导入;无脑将文件中的c2提取出来拿到其他文件中也是不可能欺骗导入的

点评

要么我做个范例出来,你帮我实现下你这个效果?  发表于 2015-3-13 23:13
相当于:我要给你钱了,先把你的口袋打开。也和 接头口令 类似。  发表于 2015-3-13 20:53
这就需要你保护存放本身了。否则本地环境下无解,用户可以任意回放你的一切操作。只需要加入防止存档回放的手段即可  发表于 2015-3-13 19:21
存档 --> 导出物品 ---> 关闭游戏 ---> 读档 物品还在~  发表于 2015-3-13 18:10

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