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[原创发布] 各位好,想开个坑

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-7-31 00:17:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 vanwongsss 于 2015-7-31 00:20 编辑

各位好,最近才发现强大的RMVA,但苦于没有接触过Ruby,因此很多想要的功能没有办法实现
所以想在这里看看是否能找到志同道合的伙伴,一起来把这个坑填完

这个坑是一个非商业性质的传统SRPG,终极目标是能让用户找到“当年”的感觉
因此从质量上来说,必然是一个精雕细琢的打磨多次的艺术品

项目目前还处于最初级阶段,在尝试了多套引擎之后,目前比较倾向的是SRPGconNEXT
可这个引擎还是有许多地方没能达到预期,并且貌似即便最新版也存在着一些小bug

所以,希望愿意一块填坑的您,是擅长用Ruby写脚本的同志,是否有项目经验不重要,是否游戏从业人员更不重要
但希望您能够经受得起一次次修改迭代的繁琐,能够一块把这件事情做起来
而由于不太清楚开发难度,因此开发周期目前无法预估

另,由于必然是异地沟通,SVN已经架好
最后附上效果图一张


com-2.png (689.61 KB, 下载次数: 6)

com-2.png

Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2015-7-31 00:37:50 | 只看该作者
又见RO素材
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发表于 2015-7-31 00:41:58 | 只看该作者
这眼熟的素材,话说当年是80年代还是90年代,我印象里80年代更偏向艺术品,90年代都比较商业化了{:2_276:}
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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R考场第七期纪念奖开拓者

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发表于 2015-7-31 08:09:31 | 只看该作者
素材和背景好突兀
是本鑫的错觉咩
爆树3进度:
数据库——40%
主程序——45%
游戏画面——0%
动画特效——0%
声音音效——0%

时间都去哪儿了,还没好好填坑,生活就忙了
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-7-31 08:15:09 | 只看该作者
还是熟悉的素材···还是熟悉的游戏···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv2.观梦者

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发表于 2015-7-31 08:18:46 | 只看该作者
还是熟悉的帖子……楼主算了吧,人才早被挖走了,这个月这么多帖子没看见挖走半个人的
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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Lv2.观梦者

bluer
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发表于 2015-7-31 09:32:37 | 只看该作者
比之前的招人帖有进步。有截图了嘿。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-7-31 09:38:10 | 只看该作者
本帖最后由 寒冷魔王 于 2015-7-31 09:48 编辑

SRPG好评,而且是VA做的。

不过建议把素材变一变,用这个素材感觉就像是用XP。(人物有点太高大了,而且还不是斜角)
另外这个系统如果我没记错的话我用过,各种坑。需要各种优化才可。(不过不知道是不是你在用的版本)
比如战斗的位置随机分配神马的

如果楼主使用这个系统,请做好“实在是太烂了能不能弄得友好些,这个系统!”的思想准备。

SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~
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SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。
1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证;
3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
4.可以充当高性能寻路来使用。
【链接点此】
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【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini
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黄金编剧

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发表于 2015-7-31 10:46:50 | 只看该作者
哇塞,这个游戏名字和我先前所筹划之坑完美撞车!
不过由于连工程都没开便宣告放弃,LZ不必在意(
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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 楼主| 发表于 2015-7-31 11:14:16 手机端发表。 | 只看该作者
寒冷魔王 发表于 2015-7-31 04:38
SRPG好评,而且是VA做的。

不过建议把素材变一变,用这个素材感觉就像是用XP。(人物有点太高大了,而且还 ...

是,目前发现了不少小问题、但从开发逻辑而言还是比其他引擎更为人性一些
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