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楼主: mengjiyao123
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[讨论] 【老帖新名】脑中游戏《雾堡魔影》背景与职业设计

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Lv1.梦旅人

梦石
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2013-9-24
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 楼主| 发表于 2015-9-2 18:03:33 | 只看该作者
本帖最后由 mengjiyao123 于 2015-9-23 18:13 编辑

看起来好长时间没有更新了,其实一直在默默地使用编辑功能加了很多设定,我会一直把这个不切实际的设定做下去直到连我自己都失去兴趣为止,也仅供娱乐吧。
嗯嗯,这里做个总结,顺便占个楼用来更新异域系的职业,和最初的设想已经有很大的不同了,异域系职业发完之前,不会再发新贴了,只会继续使用编辑功能。


职业
功夫大师 Kungfu Master
一个职业一句话:“熬炼筋骨不过是修行的基础,修元练气方为精进之道。”
职业简介:功夫大师是使用“功夫”这门奇妙技艺的大师,他们运用气的能力已经到了炉火纯青的地步,平凡的一拳一脚在他们施展开来都有开山裂石之威。
职业优点:
1,每次移动可以行走两步,相当灵活。
2,速度非常快,可以做出灵活的决策。
3,作为一个输出职业,自保能力较佳,且免疫【缴械】。
职业缺点:
1,没有武器,不能享受武器镶嵌的加成,虽然较高的自身属性足以弥补部分差距,但明显不如镶嵌各种宝石来应付局面那么灵活。
2,攻击力较低,需要多次出手才能造成足够伤害,在具有伤害减免能力的敌人面前较为尴尬。
可用装备:
无,功夫大师只信赖自己的双手和体内的阴阳二气。
但有两种姿态
【风雷式】功夫大师横眉怒目,摆好架势,迅捷如风,猛烈似雷。
【云水式】功夫大师脸现微笑,摆好架势,飘忽如云,无常似水。
职业造型+原画文字描述:
身着朴素的长袍的黄种人,长须长发。原画上的他微闭双目站在秋日的林中,落叶围着他的身体如蝴蝶般飞舞旋转。
职业被动能力:
【行动迅捷】步伐轻盈灵活,比常人的速度更快【通用】每次移动的时候可以移动两步。
【抱元守一】功夫大师在学徒生涯中经过了无数的危难,而“气”的力量总是能够使他们化险为夷【功夫大师独有】在功夫大师的回合开始的时候,驱散自己身上所有异常状态,但如果有异常状态阻止了其开始回合,则该被动无效。
【无需兵刃】功夫大师所依靠的武器就是他的经验,招式以及“气”,而这些东西从不会离开他半步【功夫大师独有】免疫【缴械】。
职业主动技能:
【纯阳指】:你运用纯阳真气,猝然出指点在敌人身上,一股异样的灼热从你的指尖涌出【武技】【气功】【穿刺】【火焰】【特殊:延迟火焰伤害】【近战】对敌人造成穿刺和火焰伤害,当目标开始行动时,会再次受到一次不受魔法防御影响的火焰伤害。
【纯阴掌】:你运用纯阴真气,猝然一掌印在敌人身上,一股异样的寒冷从你的掌心涌出【武技】【气功】【钝击】【寒冷】【异常:能力下降】【近战】使一个敌人受到钝击和寒冷伤害并受到【能力下降:速度】
【疾风迅雷】需要云水式,你招式一变,刹那间攻击变得如疾风迅雷般猛烈异常【武技】【气功】【钝击】【不可阻挡】【近战】对敌人造成多次钝击伤害,同时切换成风雷式。
【行云流水】需要风雷式,你招式一变,刹那间攻击变得如行云流水般连绵不绝【武技】【气功】【钝击】【近战】【横扫】对敌人造成钝击伤害,同时切换成云水式。
【弹指惊雷】需要风雷式,你伸手打个响指,一道电光从指间迸射而出【气功】【雷电】【非直线远程】对敌人造成雷电伤害。
【掌心雷】需要风雷式,你用掌心打在敌人身上,发出一声烈如暴雷的响声【武技】【气功】【钝击】【雷电】【异常:麻痹】【近战】对敌人造成钝击和雷电伤害,并使其受到【身体·麻痹】状态。
【风扫落叶】需要风雷式,你挥腿横扫,将身边敌人纷纷绊倒在地【武技】【气功】【钝击】【横扫】【异常·击倒】【近战】对敌人造成钝击伤害,并使其受到【身体·击倒】状态。
【风驰电掣】需要风雷式,你疾步快冲,在敌人猝不及防间一指点向敌人要害【武技】【气功】【穿刺】【必中】【必定暴击】【近战】对敌人造成必中必爆的穿刺伤害。
【雾涌云蒸】需要云水式,你运用阴阳二气,双掌一合再在一翻,一股热流猛然从中向敌人喷去【气功】【火焰】【近战】【贯穿3】对敌人造成火焰伤害。
【黑云压城】需要云水式,你聚气猛击,伴随着一股势不可挡的气劲【武技】【气功】【钝击】【近战】【击退2】对敌人造成钝击伤害并将其击退2格。
【漩流云手】需要云水式,你双掌旋动,阴阳轮转,把敌人困入如同漩涡一般的气流当中,使其脱身不得【武技】【气功】【体力攻击】【异常:昏迷】【近战】使一个敌人受到【不可驱散·昏迷】三个释放者回合,并且每回合降低目标的体力。
【水滴石穿】需要云水式,你揉身向前,以无数柔掌击在敌人身上,每一掌的力度虽然都不大,但加在一起的力度却足以摧山裂石【武技】【气功】【钝击】【异常:能力下降】【近战】使一个敌人受到钝击伤害并受到【能力下降:物理防御】

剑法师Sword Mage
一个职业一句话:“剑乃百兵之灵,岂是凡力可控之物?吾辈当以灵气御之。”
职业简介:剑法师并不是使用兵器的行家里手,而是一位附魔专家和法术大师,他们操控着自己精制的法器,模仿玉玺帝国古代传说中仙人的作战方式。
职业优点:
1,没有移动后不能使用的技能,且延迟技能延迟较低。
2,无论是对单体还是对群体都有不俗的输出手段。
职业缺点:
1,作为一个法系职业,却只能造成劈砍和穿刺两种类型的伤害。
2,纯伤害输出,毫无辅助能力。
3,没有通用技能,需要经常切换武器。
可用装备:
法器——飞剑:三把外形上完全相同的飞剑,样式上是黑剑柄青色剑身的汉剑,剑身上有风格与古篆似是而非的紫铜色符文。
法器——剑胆:一颗雕刻着与古篆似是而非符文的玉球,一旦灌注真力便能放出剑芒。(唐传奇里剑丸的加大版本)
职业造型+原画文字描述:
穿着道袍一样的靛蓝长袍的男人,束发高冠,立于庭院之间,身后悬着三把飞剑,一只手背在身后,一只手向上虚托,剑胆悬浮于手心之上。
职业被动能力:
【剑芒障壁】闪耀的剑芒化作一面屏障,足以抵挡来自外界的攻击【剑法师独有】有概率格挡一切具有【穿刺】【劈砍】【钝击】但不具有【全体】的技能,如果该技能还有【近战】标签,则格挡之后还会对敌人追加劈砍伤害。
【灵剑】因为剑中灌注灵光,因此寻常铠甲难以抵御【剑法师独有】攻击时忽略对方一半的物理防御(但不能忽略穿刺和劈砍抗性)
职业主动技能:
【三剑穿心】需要飞剑,你一阵冷笑,三把飞剑从三个不同角度刺向敌人心脏【奥术】【穿刺】【非直线远程】【即死】对敌人造成穿刺伤害,并造成即死效果(可豁免)。
【杀伐剑阵】需要飞剑,你掐诀念咒,三把飞剑突然化作无数剑影,向敌人阵中乱斩过去【奥术】【劈砍】【穿刺】【全体】【异常:流血】【延迟2】延迟两个回合后,对敌人造成劈砍和穿刺伤害,并造成【身体:流血】。
【日月轮斩】需要飞剑,你哈哈大笑,三把飞剑幻为一道光轮,斩向一名敌人【奥术】【劈砍】【非直线远程】【延迟1】延迟一个回合后,对敌人造成劈砍伤害。
【三剑归一】需要飞剑,你默念咒文,三把飞剑在光芒中合为一柄巨剑【奥术】【穿刺】【直线远程】【击退5】对敌人造成穿刺伤害,并尽可能地将其击退。
【气贯长虹】需要剑胆,你伸手一指,剑胆化为一道飞虹直射向敌人【奥术】【穿刺】【直线远程】【贯穿5】对敌人穿刺伤害。
【剑笼刃牢】需要剑胆,你弹指一挥,剑胆周边数道寒芒射出,在一个敌人身边缭绕不断【奥术】【劈砍】【异常:剑笼刃牢】【非直线远程】对敌人造成劈砍伤害,并造成三回合【不可驱散:剑笼刃牢】效果,目标每回合结束时都受到劈砍伤害,如果发动带有【近战】标签的攻击,则还会额外承受伤害。
【气吞山河】需要剑胆,你伸手一拍,剑胆中射出无数银光【奥术】【穿刺】【全体】【自身】【异常:虚弱】对敌人造成穿刺伤害,同时自己获得两回合【身体·虚弱】效果
【银河倒悬】需要剑胆,你朝天一指,剑胆凌空飞起,在敌人头顶化作一片银芒倾泻而下【奥术】【穿刺】【非直线远程】【大爆炸】【延迟1】延迟一回合后,对敌人造成穿刺伤害。


巫医Witch Doctor
一个职业一句话:“你问我是巫师还是医生?那要看看你更需要什么了。”
职业简介:
巫医是来自于蛮荒雨林中的一种巫师兼医生。
巫医的巫术来自于他们的一种神秘的灵魂崇拜,也就是所谓巫毒教,这种能力和奥术魔法完全不同而是类似于萨满的泛灵信仰,巫医的巫术最大的独特之处就在于他们并不会造成任何的物理变化,而是通过精神直接对敌人造成本质上的影响。而他们的医术则是一种不符合化学定律的诡异技巧,诸如从一滩淤泥里召唤无数飞虫的技巧对于巫医来说都属于医术而非巫术。
他们通常都是聚落的实际领导者,酋长在很多大事上都要征求他们的意见,大多数巫医都会在聚落里度过自己的一生,不过还是有些不甘寂寞的巫医带着自己的秘术踏上了外界。
职业优点:
1,生命值几乎可以媲美前排职业,自保能力非常强大。
2,非常擅长制造各种异常状态,可以对令绝大多数敌人倍感头疼。
职业缺点:
1,其主要治疗手段都是近身范围的,对站位有很高要求。
2,有很多生命极低的召唤物,所以害怕群体伤害。
可用装备:
法器(必定装备)——巫毒颅骨:巫毒颅骨是一个刻满了巫毒符咒的颅骨,这种颅骨一般都是牙齿损坏严重骨质疏松的老人颅骨,这种看起来很邪恶的东西实际上代表了一种荣誉与传承,每当一个巫医死去,他最为重视的一个弟子就会遵从老师的遗嘱,割下他的头颅后,用自己的鲜血和药物制成巫毒颅骨,据说这样的仪式可以达成巫医与颅骨之间的一种协议,亡故老师的声音会在巫医的心中不时给予他启迪,当继承了巫毒头骨的巫医死去的时候,他所继承的巫毒头骨就失去了作用,而他的弟子会用他的颅骨来做一个新的。
法器(可选)——图腾手杖:图腾手杖是一根像是微缩图腾柱一样的手杖,图腾的眼睛由铜铃构成,每个巫医在被师认可成为巫医之后,都会从老师那里得到这样一根老师亲手制作的手杖。
法器(可选)——混合罐(与制药皿):混合罐是一种有图腾浮雕的罐子,它是由一种成分与一般青铜不同的青色铜合金构成,外面包覆了一层蛮荒雨林特有的软木,功能有点像是酒吧里的调酒杯,就是要大上很多。巫医将液体材料装入这种罐子,然后在舞蹈版的动作中不停摇晃。当巫医觉得有什么需要捣碎而且不适合放进嘴里咀嚼的东西时,就会用到制药皿,而制药皿其实就是混合罐的盖子。
职业造型+原画文字描述:
戴着一个有羽饰的木质面具的男人,下巴和左臂上有刺青,上半身赤裸,右臂上有穿孔,戴着一枚臂环,腰上的多层腰带上有无数小口袋,腰带下还挂着一堆瓶瓶罐罐,下半身穿着草裙一样的东西,赤脚,脚腕上有脚镯。原画上的他盘膝坐在一个帐篷里捣药,巫毒颅骨放在他身边,眼睛发出幽幽的绿光。
职业被动能力:
【特异体质】巫医们经常饮用一些自制的独特饮料,而这种饮料的长时间饮用让他们对毒素和疾病具有了抵抗能力,同时也让他们获得了非凡的恢复能力。【巫医独有】免疫带有【身体】标签的持续伤害能力。
【灵魂启示】无论是握在掌中还是放在包裹里,巫毒颅骨里寄宿的老巫医都会在关键的时候提示巫医注意危险【巫医独有】敌人使用延迟技能,且以巫医为目标或者目标范围包括巫医时,则该范围暴露。
职业主动技能:
【虚幻毒伤】这并不是真正的毒药,而是巫医使用古老的巫术对敌人的深层意识进行催眠,使对方的身体误以为已经中毒【神术】【异常:中毒】【非直线远程】使敌人获得【意志:中毒】效果。
【太阳图腾】将一根象征太阳的木雕图腾插入自己身边的地面上,一种来自远古的,与光明教义不谋而合的神秘力量治愈了大家的身体【神术】【召唤】【移动后不可使用】【接近】在身边的一个空格内召唤太阳图腾,太阳图腾只有1点生命值,并拥有太阳祭司的【治愈阳光】被动能力。
【紧急止血】把三种止血草药放入自己的嘴里咀嚼,然后涂到队友的伤处,这种方法看起来原始又恶心,但总是非常有效【医术】【接近】【己方】【治疗】【驱散·流血】为队友恢复生命并驱散【流血】。
【烈焰飞虫】打开一个陶瓷小瓶,里面粘稠的红油中爬出无数飞虫,这些飞虫的肥大的半透明腹部里盛满橙黄色的火油【医术】【火焰】【异常:点燃】【非直线远程】【大爆炸】【延迟2】【移动后不可使用】延迟两回合后,对敌人造成火焰伤害,并使其获得至少一回合【魔法·点燃】,该状态消除后,敌人还将获得【身体·点燃】。
【地缚之舞】需要图腾手杖,用手杖的尾端有节奏的敲击地面,跳起地缚之舞,让敌人感觉脚下的大地将其束缚【神术】【异常·地缚】【非直线远程】【爆炸】【移动后不可使用】使敌人获得【意志·定身】。
【灵魂穿刺】需要图腾手杖,用图腾手杖凌空戳向敌人,并使得对方凭空感到一阵彻骨的疼痛【神术】【穿刺】【直线远程】对敌人造成穿刺伤害。
【毒性胶体】需要混合罐,将几种剧毒的材料装进混合罐中调和,感觉刚刚好之后,对准斜上方猛然打开罐子,将毒性胶体喷向敌人头顶【医术】【毒素】【非直线远程】【爆炸】【异常·中毒】使敌人获得至少三回合【身体:中毒】。
【奇迹药汤】需要混合罐,将几种只要放进嘴里就能要命的材料倒入混合罐中调和成一罐乌黑腥臭,却有着神奇疗效的液体【医术】【接近】【己方】【治疗】【驱散·魔法】【延迟2】延迟两回合后,为身边一名队友恢复大量生命值并且驱散所有带有【魔法】标签的异常状态。

巨像斗士Juggernaut Fighter
一个职业一句话:“任何人都无法抵挡神灵的力量!”
职业简介:巨像斗士是从蛮荒雨林中走出来探险的勇士,他们凭借着犹如丛林遗迹间的远古巨像一样庞大的身躯和雨林中习来的独特战技来对抗敌人。
职业优点:
1,非常善于打乱敌人的阵型。
2,对身体类异常状态有着较佳的抵抗能力。
3,无论任何状态都能阻挡直线远程攻击。
职业缺点:
1,作为前排防御职业,虽然血量很多,但缺乏伤害减免能力,需要强力治疗支持。
2,获得阻挡能力的条件非常苛刻。
可用装备:
副手拳套(必定装备)——巨像之臂:使用看起来像是岩石一样的,来自蛮荒雨林的独特金属【岩钢】制成的厚重护臂,除了用来挥击之外,也可以用来当做盾牌。
主手爪(可选)——巨兽利爪:使用蛮荒雨林中特有的巨蜥身上的皮制成手套,再加上雨林黑曜石制成的超长爪刃,就构成了这种看似简单,但实际上威力惊人的武器,使用这种爪刃的巨像斗士,无论是外貌还是力量都如同一只难以抵挡的巨兽。
主手异型武器(可选)——黑曜石利刃:雨林韧木制成的长柄,顶端嵌有很多黑曜石利刃,可刺可斩,巨像斗士使用的这种巨大版本黑曜石利刃更是威力无比。
职业造型+原画文字描述:
异常魁梧强壮的男人,头上带有羽饰,身上有模仿遗迹雕像上花纹的白色线条纹身。原画上的他正面对着画面,左手抓起一个敌人,猛然向画面外投去,身边围着几个一脸惊慌的敌人。
职业被动能力:
【魁梧身躯】巨像斗士身材异常魁梧而且极富韧性,他们经常舍身为队友抵挡飞箭,然后仅凭肌肉的力量将箭矢挤出自己的身体【巨像斗士独有】可以阻挡直线型远程技能攻击自己背后的队友,即使是带有贯穿属性也一样。
【巨力难御】有人说巨像斗士可以推动一座城堡,这句话有点过于夸张,但并非毫无道理【巨像斗士独有】巨像斗士的任何攻击无法被格挡招架。
职业主动技能:
【巨像冲击】冲刺之后,使用巨像之臂的肘部猛然撞击敌人【武技】【钝击】【击退2】【特殊】【近战】对敌人造成钝击伤害并将其击退两格,如果其背后有其它的敌人,那么改为对其双倍钝击伤害并背后的敌人造成相同钝击伤害。
【你过不去】巨像斗士认为比起进攻更应该注意保护身后的小个子,所以他俯下身子进行防御姿态【武技】【自身】【增益】直到你下回合开始,获得【阻挡】状态
【巨力飞掷】抓起一个敌人狠狠地投向远方【武技】【钝击】【随意位移】【特殊:大体型】【近战】将一个敌人扔到任意一个无人的敌方格子并造成钝击伤害,不可对大型或巨型敌人使用。
【那里安全】抓起身边处于危险的队友,把他们扔到安全的地方,看似粗暴,但也满怀友情【武技】【接近】【己方】【随意位移】将一个身边的队友扔到任意一个无人的己方格子。
【巨兽连击】需要巨兽之爪,使用巨兽之爪和巨像之臂对敌人进行疯狂连击【武技】【钝击】【劈砍】【穿刺】【异常·昏迷】【异常·能力下降】【异常·流血】【近战】对一个敌人造成钝击,劈砍和穿刺伤害,并使其获得【身体·昏迷】【能力下降·物理防御】【身体·流血】三种异常中的一种。
【巨兽冲击】需要巨兽之爪,冲刺之后,使用巨兽之爪的爪刃猛然刺向敌人【武技】【穿刺】【击退2】【特殊】【近战】对敌人造成穿刺伤害并将其击退两个,每击退一格就造成额外的穿刺伤害。
【血腥横扫】需要黑曜石利刃,挥舞着满是利刃的长柄将敌人撕裂【武技】【劈砍】【异常·流血】【横扫·特殊】【近战】对敌人整个前排造成劈砍伤害,并使其获得【身体·流血】。
【死亡摇摆】需要黑曜石利刃,挥舞着黑曜石利刃将敌人打向一边【武技】【劈砍】【【平移】【近战】对敌人造成劈砍伤害并使其向侧面位移一格。

秘宝法师Treasure Mage
一个职业一句话:“你以为你华贵的武器铠甲是宝贝,但它们在我的秘宝面前不值一提。”
职业简介:秘宝法师是金沙帝国区域最常见的施法者,他们借由精湛的附魔技术,将从各种传说故事中听来的不可思议的秘宝“复原”,虽然他们制造出来的宝物完全没有传说中的那么强大,但也具有神奇的效果。背井离乡进行长途旅行的秘宝法师大多数都是寻找各种其它文明遗迹,试图找到更多秘宝奥秘的探险家,但在这个大群体中有那么一部分例外者,当然也不值得奇怪。
职业优点:
1,在法系职业中移动非常灵活,对延迟类技能有很好的躲避能力,也没有移动后不可使用的技能。
2,切换不同饰品可以免疫很多异常状态,对症下药几乎相当于免疫异常。
职业缺点:
1,抗打击能力非常低下,血量和各类抗性都低,还拥有一些自伤技能。
2,无法镶嵌宝石。
可用装备:
坐骑——神奇飞毯:华贵的红色驼绒小地毯,大小一般不超过一张床单,在上面的人只能盘膝而坐。秘宝法师的飞毯并不能向传说中的飞毯一样随意飞行,最多飞行高度也难以超过一个人的身高,但无论如何,神奇飞毯毕竟确实可以悬浮在空中移动。
秘宝——巨灵之灯:看起来不太起眼的黄铜油灯,一旦摩擦就能召唤出一个盛怒的巨灵,他并不像故事里那样神通广大,也不像故事里那样善解人意,但在秘宝法师的控制之下,他那燃烧着愤怒之火的巨拳可以轻易碾碎秘宝法师的敌人。
秘宝——疯狂之冠:这顶王冠装饰着各类华贵宝石,但那不规则的弧形枝桠装饰却给人一种说不出的怪异之感。
秘宝——封印之书:神秘的皮纸书,拥有黯淡破败的无字硬皮革书皮,书皮上带有灰白色的骨制书锁,只有秘宝法师才能打开这本书,并从那些空白的书页中临时获得禁忌的学识。
秘宝——必胜宝刀:嵌满不同类型宝石的黄金弯刀,若是用来砍人,恐怕毫无用途,只有秘宝法师才能驾驭它的力量。
秘宝——灵药之瓶:粗糙不堪的瓦罐,罐子外壁有看似小孩子涂鸦一样的图案,但上面却盖着个黄金盖子,这个罐子里每隔一段时间就会生出灵药,而这灵药正是秘宝法师所需要的。
职业造型+原画文字描述:
包着头巾的长胡子中年人,身上穿着华丽的阿拉伯风格长袍,盘膝坐在飞毯上,身上挂满了各式各样的秘宝。原画上的他正擦亮油灯,一个全身熊熊燃烧的火巨灵从灯中出现。
职业被动能力:
【悬浮飞毯】虽然神奇飞毯飞的并不高,但毕竟是浮在空中【秘宝法师独有】免疫【定身】效果,而且在使用延迟技能的施法回合也可以移动。
【行动迅捷】“步伐”轻盈灵活,比常人的速度更快【通用】每次移动的时候可以移动两步。
【狂乱之主】丧心病狂之人都会认为秘宝法师是自己的同类【秘宝法师独有】陷入【疯狂】的敌人不会以秘宝法师作为目标。
职业主动技能:
【神灯祈愿】擦亮巨灵之灯,火焰燃起之后,里面并没有出现实现愿望的灯神,而是涌出一只巨大,愤怒,全身燃烧着火焰的巨灵。【奥术】【接近】【召唤】在身边的一个空格内召唤一只火焰巨灵,洪荒巨兽拥有自己的属性和技能,见【召唤生物列表】
【疯狂指令】疯狂之冠的力量让一个敌人陷入歇斯底里的疯狂之中。【奥术】【非直线远程】【异常:疯狂】【延迟2】延迟两回合后,使一个敌人受到【精神:疯狂】效果。
【必胜祝福】挥舞着必胜宝刀给队友以鼓励【奥术】【远程】【己方】【增益】使一个队友获得一回合【必定暴击】效果。
【止伤灵药】打开灵药之瓶,从里面倒出一点灰色的药膏,而你正需要这个【奥术】【医术】【接近】【己方】【治疗】【驱散·流血】治疗一个临近队友并驱散其身上的【流血】效果
【恐惧降临】无数难以形容的可怖幻象浮现在敌人眼前,即使是最为勇敢的人也会心胆俱裂【奥术】【黑暗】【非直线远程】【大爆炸】【异常·恐惧】【延迟2】延迟两回合后,使敌人受到黑暗伤害,并受到至少一回合【魔法·恐惧】。
【亡者进军】无数阴魂从封印之书中涌出,尖啸着扑向敌人【奥术】【黑暗】【全体】【延迟2】延迟两回合后,使敌人受到黑暗伤害。
【不败预言】必胜宝刀闪耀的光芒给了队友必胜的信心【奥术】【远程】【己方】【驱散·恐惧】【增益】驱散一位队友的【恐惧】状态,并使其获得【精神障壁】效果。

沙暴弯刀客Sandstorm Scimitarman
一个职业一句话:“沙暴将会葬送你的生命,而它们就在我的刀鞘之中”
职业简介:弯刀客是金沙帝国区域在野武人中最为常见的一种,但沙暴弯刀客与他们并不完全相同,除了迅捷的脚步和刁钻的刀法之外,他们还掌握了一种独特的魔法来配合自己神奇的附魔弯刀作战,对于敌人来说,他们就像沙漠风暴一样难以捉摸而且异常致命,沙暴弯刀客之间没有什么统一的团体,有很多沙暴弯刀客在世界各地旅行或者流浪,他们有的是惩恶扬善的独行侠,有的则沦为杀人越货的独脚大盗。
职业优点:
1,速度较快,行动灵活而且切换装备不占用回合。
2,善于使用不可阻挡的近战攻击,切后排的能力很强。
3,技能消耗体力和法力都很少。
职业缺点:
1,作为近战职业,生命值和各项抗性都相当低。
2,除了劈砍伤害之外,较为依赖流血伤害,对于免疫流血或者擅长解除流血的敌人很难起效。
3,“两套”装备只能镶嵌一套宝石
可用装备:
一对单手刀——沙暴弯刀:一对怪异的弯刀,拥有弯曲的骨质刀柄和向另一个方向弯曲的黄铜刀身,刀刃部分缺失,只留下凹槽。如果觉得有必要杀人的话,沙暴弯刀客只需要伸手一招,双刀就会自动飞入他的手中,原本是刀刃的位置则会泛起一道夹杂着沙砾的风刃。
奇形武器——沙暴旋刃:将两把沙暴弯刀组合在一起,就变成了沙暴旋刃。沙暴弯刀客一般情况下会将它掷出,然后再收回来,但如果有必要的话,他们也可以在空中改变沙暴旋刃飞行的方向。
职业造型+原画文字描述:
裹着头巾的蒙面男人,身着带披风的阿拉伯风格长袍,要害部位有金属片保护。原画上的他在漫天的黄沙之中全力冲刺,披风向后扬起,手中的沙暴弯刀在空中卷起两个夹杂沙砾的旋风。
职业被动能力:
【沙砾切割】沙暴弯刀的刀刃并非是锋利的金属,而是高速波动的气流,常规的防御很难对其造成阻碍【沙暴弯刀客独有】计算沙暴弯刀客的伤害时,目标的劈砍抗性下降40%。
【收发随心】沙暴弯刀客只要伸手一招,他的刀就会自动飞入手中【沙暴弯刀客独有】免疫【缴械】,每场战斗开始时,获得额外的一次行动机会。
【扭曲创伤】沙暴弯刀的风刃造成的伤口巨大而狰狞,会使敌人血流不止【沙暴弯刀客独有】带有【劈砍】关键字的技能会使目标受到【身体:流血】效果和【身体:血流不止】效果,如果对方身上已经有来自【扭曲创伤】的【身体:流血】,则会保留两者之间伤害较高的那一个。
职业主动技能:
【狂风突袭】冲刺之后,使用巨像之臂的肘部猛然撞击敌人【武技】【钝击】【击退2】【特殊】【近战】对敌人造成钝击伤害并将其击退两格,如果其背后有其它的敌人,那么改为对其双倍钝击伤害并背后的敌人造成相同钝击伤害。
【风刃乱舞】抓起一个敌人狠狠地投向远方【武技】【钝击】【随意位移】【特殊:大体型】【近战】将一个敌人扔到任意一个无人的敌方格子并造成钝击伤害,不可对大型或巨型敌人使用。
【血流成河】抓起身边处于危险的队友,把他们扔到安全的地方,看似粗暴,但也满怀友情【武技】【接近】【己方】【随意位移】将一个身边的队友扔到任意一个无人的己方格子。
【无路可逃】需要巨兽之爪,使用巨兽之爪和巨像之臂对敌人进行疯狂连击【武技】【钝击】【劈砍】【穿刺】【异常·昏迷】【异常·能力下降】【异常·流血】【近战】对一个敌人造成钝击,劈砍和穿刺伤害,并使其获得【身体·昏迷】【能力下降·物理防御】【身体·流血】三种异常中的一种。
【沙漠旋风】需要巨兽之爪,冲刺之后,使用巨兽之爪的爪刃猛然刺向敌人【武技】【穿刺】【击退2】【特殊】【近战】对敌人造成穿刺伤害并将其击退两个,每击退一格就造成额外的穿刺伤害。

法师射手Mage Shooter
一个职业一句话:“我们背对背走上十步,然后一起掏出法杖,你可以瞄准我的脑袋,而我要是没能打中你左耳的耳唇就算输了。”
职业简介:在充满机遇与危险的新世界中诞生的新兴附魔师,他们使用独特的附魔技艺赋予他们的魔杖神奇的功效,这些特殊的魔杖用起来就像是快捷强力版的火铳,只要对准敌人的脑袋一指,就能立刻解决战斗。
职业优点:
1,多个强力技能的连续使用使得其爆发力非常惊人。
2,切换武器之后只需要很少的时间就能再次行动,因为每次行动的时候可以进行一次异常状态判定,所以在很多时候比不耗费回合数还好用,但害怕DOT。
3,无需施法资源,续战能力较佳。
职业缺点:
1,爆发周期过长,爆发之间的输出相当疲软。
2,作为一个法系职业,却只能造成穿刺伤害。
3,伤害相当依赖暴击,很难伤害到有额外暴击抗性或者免疫暴击的敌人
可用装备:
单手杖——麦格农转轮魔杖:魔杖是一种短柄法杖,这大家都清楚,而转轮魔杖就是带有多个充能杖头,可以在一个魔力水晶耗尽能力之后,不充能而是依靠快速切换杖头来恢复射击能力的魔杖,前缀麦格农代表了它使用的是麦格农充能水晶,这是一种和其它魔力水晶一样大小,但充能更多威力也更大的魔力水晶,使用这种水晶的魔杖会给法师射手带来很大的身体负担,只有腕力过人的法师射手才能使用。
双手杖——亨利聚焦法杖:一根长柄法杖,在杖头附近装有可以瞄准远处敌人的奥术之眼,魔力水晶前端安装的奥术聚焦透镜更使是它拥有相当惊人的穿透力,这种精致而娇气的武器并不是在新世界西部的荒野中诞生的,而是从学院都市传播而来,维护起来非常麻烦。
单手杖——短柄尖刺魔杖:尖刺魔杖是一种杖头由无数尖刺组成的法杖,它可以发射无数射线将敌人撕裂,但这种法杖的射线蕴含的力量在空气中快速衰竭,所以射程不能及远,而短柄尖刺魔杖是一种手动将尖刺法杖锯短的武器,因为只能单手持握,所以对法师射手的负担要比尖刺法杖大得多,一般只有能熟练驾驭麦格农转轮魔杖的法师射手才会开始尝试驾驭这种疯狂的武器。
重型双手杖——加特林旋转法杖:整个新世界中最为可怕的法杖,圆盘形杖头上镶嵌的魔力水晶矩阵都不能完全负担这个毁灭性武器的消耗,而且即使是肌肉最为发达的法师射手也不敢轻易使用,一旦他们认为必须使用这种武器,就会找个地方把它架好,让圆盘杖头旋转起来并且施法为那些原本就已经充满了奥术能量的魔力水晶强行充能,之后毁灭性的魔弹风暴就会将面前的所有敌人打成支离破碎的肉块。
职业被动能力:
【快速拔杖】法师射手随时可能遭遇危险,所以那些能在新世界西部的旷野上存活下来的法师射手都具备常人难以匹敌的反应能力与拔杖速度【法师射手独有】以切换武器来结束回合的话,行动条直接涨至80%,另外在战斗开始时获得一个额外的回合。
【一杖爆头】因为荒野上不确定的因素太多太多,所以法师射手喜欢速战速决的战斗方式【巨像斗士独有】造成的所有暴击伤害增加50%。
职业主动技能:
【快速射击】需要麦格农转轮魔杖,不等魔力水晶恢复,直接手动为其充能并射击【奥术】【穿刺】【直线远程】【特殊:无视冷却】法师射手的普通攻击,对敌人造成穿刺伤害,没有且不会因为其它技能的效果进入冷却时间。
【手腕射击】需要麦格农转轮魔杖,敌人想要举起武器,但你提前一杖精准无比地射中了他的手腕【奥术】【穿刺】【直线远程】【异常:缴械】【特殊:公共冷却】对敌人造成穿刺伤害并使其进入【身体·缴械】,使其它需要麦格农转轮魔杖的技能进入一个中等的冷却。
【连续射击】需要麦格农转轮魔杖,抓起魔杖,狠狠地把里面的能量毫无保留地朝敌人射去【奥术】【穿刺】【直线远程】【特殊:公共冷却】对敌人造成穿刺伤害,使其它需要麦格农转轮魔杖的技能进入一个较短的冷却。
【瞄准射击】需要亨利聚焦法杖,举起法杖,朝敌人的头部进行致命的狙击【奥术】【穿刺】【直线远程】【贯穿2】【必中】【必定暴击】【延迟2】【特殊:公共冷却】延迟两回合后,对敌人发动必爆必中的穿刺攻击使其它需要亨利聚焦法杖的技能进入一个较短的冷却。
【蓄力射击】需要亨利聚焦法杖,将法力全部汇聚在法杖的水晶之上,射出一道致命的射线【奥术】【穿刺】【直线远程】【贯穿5】【延迟2】【特殊:公共冷却】延迟两回合后,对敌人发动穿刺攻击,使其它需要亨利聚焦法杖的技能进入一个较长的冷却。
【震荡波动】需要短柄尖刺魔杖,不经蓄力,直接发出一波仅有推力的奥术波动将敌人击退【奥术】【直线远程】【爆炸】【击退】【特殊:公共冷却】将爆炸范围内的敌人击退,使其它需要短柄尖刺魔杖的技能进入一个很短的冷却。
【双重穿刺】需要短柄尖刺魔杖,使用两柄魔杖射出无数射线将对手击碎【奥术】【穿刺】【直线远程】【爆炸】【延迟1】【特殊:公共冷却】对爆炸范围内的敌人造成穿刺伤害,使其它需要短柄尖刺魔杖的技能进入一个中等的冷却。
【飓风连射】需要加特林旋转法杖,进行充能之后,将毁灭性的力量完全倾泻在面前的可怜虫身上【奥术】【穿刺】【直线远程】【延迟3】【特殊:公共冷却】对敌人造成穿刺伤害,是其它需要加特林旋转法杖的技能进入中等的冷却。
【飓风连射】需要加特林旋转法杖,进行充能之后,让毁灭性的奥术风暴横扫战场【奥术】【穿刺】【全体】【延迟3】【特殊:公共冷却】对全体敌人造成穿刺伤害,是其它需要加特林旋转法杖的技能进入很长的冷却。
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发表于 2015-10-13 09:12:28 | 只看该作者
我觉得修改一下排版吧,,好多字= =。。
密密麻麻看起来好累。。

点评

嗯,其实还在更新中,只不过我使用的是编辑功能,没有发新贴,所以不会自动顶上去,等全部更新完就排版  发表于 2015-10-13 10:20
_
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发表于 2015-11-30 01:10:44 | 只看该作者
我觉得还没做好的游戏不适合把设定发的那么详细,要不然万一给哪个没素质的人抄去了先你一步做成游戏你跑哪说理去

点评

多谢关心啦,然而我倒是希望有人抄,这样的话,这个游戏也就不仅仅是脑内游戏了。这个游戏谁爱做谁做吧,反正我自己是做不了,只是写设定罢了  发表于 2015-11-30 10:04
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