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【短十】【休闲棋盘类RPG】口袋幻想

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发表于 2015-9-28 15:06:41 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 雪风 于 2015-10-18 08:37 编辑





游戏名:口袋幻想
制作者:雪风
制作工具:rpgmakervx
游戏类型:休闲益智棋盘类RPG
游戏时长:2-4小时

游戏大小:41MB
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1gdezUDl



制作简言

游戏截图

制作素材

游戏攻略

评分

参与人数 6星屑 +236 梦石 +10 收起 理由
回转寿司 + 10 短十战斗组入围奖
Mic_洛洛 + 66 不错
梦·林夕 + 40 今天的糖都给你了QAQ
W.Q.C. + 66 补成66
woshiying8 + 15 很不错啊
LBQ + 49

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残念无念

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 楼主| 发表于 2015-9-28 19:45:37 | 显示全部楼层
越前リョーマ 发表于 2015-9-28 17:11
想做棋盘RPG很久,但是一直有各种原因没做出来,看到这样华丽的成品(就是地图有点小?)好欣慰 ...

我也是很多年前就有这个想法,但自己脚本不行,唯有用事件实现,地图太大用事件实在太繁琐了。{:2_254:}

点评

这竟然是事件做的!  发表于 2016-4-3 09:04
好强的事件能力(我开始慌了)  发表于 2015-9-28 20:28
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 楼主| 发表于 2015-9-28 22:29:42 | 显示全部楼层
1243852 发表于 2015-9-28 21:25
我怎么一开始只有三个伙伴,占地完了就没了。 然后就一直无聊的扔没用的骰子,而且看着大魔王一个一个的把 ...

初期是这样的,这游戏开始觉得很难,但随时间推进,会感觉十分简单。最重要的是让伙伴占住坑,周期结算经验和金钱是按人头计算的。

这游戏杀怪并不是重点,你看我截图200+的回合数,只杀了10+的怪物,然而那时候魔王都快被我干死了。
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 楼主| 发表于 2015-10-1 08:52:17 | 显示全部楼层
W.Q.C. 发表于 2015-9-30 14:57
已通关来报个到,挺有趣的游戏,结果还真是战斗版的大富翁啊(不知道这么说对不对),游戏结束的时候巫女, ...

其实公主很容易加入,也就是几个羽毛的事,但没攻略是挺看RP的...因为独力制作过程时可能太过主观,感觉这种休闲类,各种攻略提示还是应该更多的加入进去。

因为场景没换,所以实在找不到换BGM的时机,强行切换感觉也怪怪的,所以我只在两个村庄换了BGM。还有全员加入后BGM也会切换。

点评

才发现休闲棋盘类RPG中的RP的真正含义QWQ,SL大法的我也试过,下一次投掷的点数是不会改变的(我是按f12返回标题的),世界线无法被改变233333  发表于 2015-10-1 10:28
其实提示已经很多了,只是没用羽毛很看脸而已23333,其实bgm的话可以几首循环播放吧,玩过大富翁的人如此说道,不过已经很好了,我要求多了些  发表于 2015-10-1 10:24
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 楼主| 发表于 2015-10-1 08:55:47 | 显示全部楼层
兔毛鹿 发表于 2015-9-30 23:47
S\L大法不管用!?我一个骰子丢出来是6觉得不好读档再来,反复读了四次居然都是6,完全没有随机性啊 ...

不会吧,那个是我用事件的随机数写的。

不过这游戏要完全退出才能读档啊......然后还要经过两个LOGO时间才能到标题....你猴强
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 楼主| 发表于 2015-10-18 08:33:37 | 显示全部楼层
墨凌羽 发表于 2015-10-18 01:48
游戏刚通关,来回个帖子。
这大概是唯一一部短十被我认真玩并通关的作品了。
通关之后。。。各种想吐槽的地 ...

谢谢支持
咳咳...其实我初衷就是只想做个小游戏,乃脑补过渡了。
武士的加入不是几率  是必然的条件加入,我刚才试了一下,完全没有问题。
好感系统是可以增加伙伴的攻防的,抱歉一直没有说明。
湖女神我也觉得没设计好,猜牌小游戏一开始就做好了,只能强行塞这里。
PS:巨乳什么的daisiki,如果有可能,真的想做成galgame。
PPS:立绘提取自魔王的地下要塞1和2,这游戏的CG真他喵的太实用了。

点评

嗯 无论如何 下个新坑请务必@我!!!【galgame也不错啊 如果用MV做的话。。。想想就激动啊  发表于 2015-10-18 13:38
残念无念
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