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楼主: 天使喝可乐
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[讨论] 防止玩家嗑药刷boss?让药品选择变得有趣——药物系统设计

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Lv1.梦旅人

梦石
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星屑
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灵魂画师

1
发表于 2016-2-17 18:22:44 | 显示全部楼层
我倒是想起了FE里面对药物使用的附加技能、例如个人技能里面带了药物效果加成的
可以把特定的角色/职业诱导成多使用药物这样的设定来让药物系统在游戏中变得有存在价值?
反正我构思的游戏里面就打算用这样的方向。

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