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[游戏制作活动] 第十届短篇大赛[吟唱者]组别入围投票

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梦石
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发表于 2015-12-23 10:47:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 六便士 于 2015-12-23 10:50 编辑
zaiy2863 发表于 2015-12-23 08:53
叶会投封面好看的。

作为一个参赛作品,连封面这么重要的东西都不好好做,可见根本没有用心,那么叶也就 ...

熟悉作者之前的作品水平和风格≠人缘,人缘投票指的是“玩并投熟人的游戏完全无视其他人的”甚至“因为和某人有私交所以即使根本没玩过他/她的游戏也会去投”,典型例子见某几次超短篇比赛的投票结果。

都玩一遍确实不可能,个人选择标准大致是截图美观度+作者在游戏介绍与回帖中给人的印象(错字病句连篇PASS,自己都说自己是随手乱做的PASS,素材出处用一句“百度来的”带过PASS,对正常提意见的玩家态度恶劣PASS)+游戏风格题材(同样很少玩暗黑系)。所以在没有其它因素参与的情况下,11楼说的第1条其实并没有不公平(只要不是“连玩都没玩单纯挑好看的顺手一投”,不过那属于第3条的无聊人士了),因为“能吸引玩家去玩”本身就是游戏富有魅力的证据之一。

第3条和第4条应该没多大影响,后者毕竟只是一票,前者……比这更快捷有效的刷分方式多得多,很少会有人出于这个目的投票吧。

因此当前的6R环境下,只有第2条才是大问题;这条的影响本应可以被大量谁都不认识的纯围观玩家票与投票者的自律冲淡,然而现在6R的人数太少,对这拖了快半年的比赛投票感兴趣的人数更少,而小圈子的氛围又与多年前迥异——“帮亲不帮理”甚至被当成光荣的事。加上本届没有投票者资格限制,极端点说,如果某参赛者拉上全班同学过来每人帮自己投一票,那么他/她就是第一名了;当然这是个夸张的假设,但考虑到目前最高得票者也仅有二十几张票以及每人只能投两票的事实,靠着十来张亲友票入围绝对不是难事,由于作者脸生得彻底又不作宣传而导致水准本可入围的作品被淘汰也并非不可能。

以上也是作为一个普通围观群众的看法。

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