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[已经解决] 关于横版战斗的动作帧

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2016-1-9 23:52:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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默认是每个动作只有3帧,而且每帧时间好像有点长,试着放了自绘的战斗图进去做实验结果发现动作很不流畅,不知道有没有办法改动原设定或者做个插件?我是想让每个动作能多几帧这样,可能动起来就显得细致流畅一些~
阿姨我还未填平坑.....
自己是“擅长美工的笨蛋策划在干着程序的活”
  

Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2016-1-10 01:19:51 | 只看该作者
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... part-6/#entry535428

Yami Sideview Enhancement: More Frames

Yami worked really hard to deliver more frames for your sideview battlers!
We also added a plugin to fix the guard motion in RPG Maker MV.


应该就在这个更新包里面有一个扩展帧数的插件(我没下

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额~不知道为什么用了有点卡= =  发表于 2016-1-11 10:54

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吸吸
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发表于 2016-1-10 07:56:58 | 只看该作者
不仅仅是战斗,事件给人的感觉也没以前版本流畅了
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发表于 2016-1-10 08:30:00 | 只看该作者
居然能自绘,大触啊

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资要你买  发表于 2020-3-25 17:22
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发表于 2020-2-19 09:20:41 | 只看该作者
MV的不清楚 XP的有全动画战斗 用起来还是很舒服的 但是要求严格效果就差点了
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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-2-19 09:49:37 | 只看该作者
http://triacontane.blogspot.jp/2016/09/blog-post_25.html
https://raw.githubusercontent.co ... ctlyAttackEffect.js
直接攻撃演出プラグイン

プラグインの説明

スキル実行時にターゲットまで近寄ってから実行します。追加で以下の機能を提供し、簡単なバトラーアニメーションを実現します。
主に競合等の理由でYEPアクションシーケンスを使用しない方向けです。

    放物線移動
    座標直接指定移動
    戦闘アニメーション表示
    残像表示
    アクターモーションや武器モーションの個別指定

スクリーンショット

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大神挖坟了 哈哈哈  发表于 2020-2-19 17:12
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