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楼主: xjzsq
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[交流讨论] 关于MV打包成安卓APK的种种问题

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发表于 2017-2-4 15:12:18 | 显示全部楼层
有没有人碰到到处apk游戏存档不能的问题?用xdk模拟也是,一旦退出模拟再进就没存档了,查了下save文件夹也没写入
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发表于 2017-2-17 13:34:44 | 显示全部楼层
xjzsq 发表于 2017-2-11 09:29
我打包出来的apk可以完美存档啊,您是不是用了什么和存档有关的脚本?而那个脚本与手机不兼容? ...

是,后来研究了好久发现了是一个非常愚蠢的问题。插件引起的。
大概是插件会改游戏标题(但是是单独一个变量)作为章节名。
apk上面检查存档是否是本游戏的时候仅仅通过游戏标题和存档的标题是否相同来决定。然后所以存档都无法读取。
但是这个插件在pc上没有问题。
后来apk里面把存档检查的代码屏蔽掉就正常了

点评

业余的其实不太懂,就试了几个网上的教程,技术上的就帮不上啥了  发表于 2017-8-7 02:50
一直没有翻帖子,这个问题已经解决了,其实你用可以修改apk名称的软件改一下就行了。另外加我一下好友,已经发送请求,我们一起研究打包技术.  发表于 2017-8-6 23:21
apk名称不能用中文真是很纠结  发表于 2017-3-5 06:33
大家都一样,我的文件名里面带一个中文的逗号,结果一星期都没打包好,有研究了一个多星期才解决...  发表于 2017-3-4 20:48
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发表于 2017-8-7 04:28:54 | 显示全部楼层
可以加一条manifest里面apk显示名如果想用中文的可以用unicode写进去
最后显示出来就是中文

点评

网上有转换器可以查询html unicode,apk的名字里面填 仙剑奇侠传五续传 最后出来就是“仙剑奇侠传五续传”  发表于 2017-8-7 11:43
打包的时候不会出错吗?有时间我去试试  发表于 2017-8-7 07:48
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发表于 2017-8-7 11:45:00 | 显示全部楼层
上面那个发不了点评 unicode这样的
仙剑奇侠传五续传
HTML 代码复制
  1. 仙剑奇侠传五续传

最后显示就是中文“仙剑奇侠传五续传”
用那个android studio打包试过没问题

点评

那么这个方法对MVAPK助手适用吗?  发表于 2017-8-7 15:24
对,说的有道理!!!越来越仰慕你了...  发表于 2017-8-7 15:20
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发表于 2018-1-29 13:12:10 | 显示全部楼层
最近看到国外论坛有人建议强制使用webGL模式提高效率
负面影响就是可能旧安卓不能支持,但是我用这个打包之后玩家反映比以前流畅了,可以考虑试试
方法:把rpg_managers.js这个函数内容改一下
  1. SceneManager.shouldUseCanvasRenderer = function() {
  2.    // return Utils.isMobileDevice();
  3.    return false;
  4. };
复制代码

点评

webGL发热很厉害,比canvas厉害得多,但没有统计过耗电数据对比。也许是我手机老了?  发表于 2018-2-7 17:33
有实测数据吗,感觉还是屏幕最耗电  发表于 2018-2-7 13:24
webGL确实要快一些,然而跑电也更厉害了。  发表于 2018-1-30 18:39
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发表于 2018-3-9 11:44:52 | 显示全部楼层
灰白君 发表于 2018-2-24 09:15
那大佬,能问问,那个方法不是说弊处很大吗

能用google的打包就用google 性能好很多而且后续还有更新,唯一可能的问题就是兼容。然而低性能手机就不要想跑rmmv的游戏了所以没必要担心
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