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[游戏评论] 【镰鼬】听说这游戏比Memo难?评点『蔷薇』

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发表于 2016-3-20 15:12:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 威风镰鼬 于 2016-8-14 16:04 编辑

大家好,我是镰鼬~
这是我第一次发表游戏评论贴。如果有说得不好的地方,请义无反顾地把我吃掉(×婉转的指出来)。
因为玩的时候我没怎么截图,所以这点请大家多多包涵。


这是我们短9的评分冠『蔷薇』——一款恐怖(如果只是第一话就不算了)解密游戏
故事概况:
①10月10日放学,男主白岚遵守约定,来到了女主蔷薇的家中帮♂忙。“呐,我的房子在每年的今天都会莫名的出现3楼哦……”蔷薇半似恶作剧地说道。接着一系列的怪诞出现了:先是停电,再到无端运作的电脑,再到会说人话的家具……白岚一开始以为只不过是恶作剧,后来才发现事情并没有这么简单,通往三楼的楼梯真的出现在他们2人面前……(后面不说了)
②③原来上面我说的东西都是白岚的一个梦(请允许我卖一个萌),在梦里蔷薇把白岚给杀了。蔷薇与白岚离开学校,又来到了那讨人厌的房子。接着同样的时间,同样的地点,又停电了……醒来后,2人来到了异世界(好像是什么执念者创造的世界),遇到了蔷薇的妹妹香草。3个人为了离开这个恶臭的地带而进行探索……玩到最后,才说明了:(1)原来蔷薇早就死了,在现实中是香草代替了蔷薇;(2)而蔷薇因为心疼妹妹,创造了这个执念者的世界;(3)白岚是一个“驱魔师“,是帮蔷薇(现实中香草假冒那个)脱离梦境的。(不知所云)
结局:蔷薇留在了异世界里,做了”梦妖“,香草从现实中醒了过来,白岚也完成了他驱魔的任务,就这样各分东西了。

首先@原作者:@cinderelmini
通关时间参考(个人通关时间):
第一话:1~2小时
第二话: 2~4小时(卡关一小时后看了第一次攻略,图块藏得太深,原谅我)
第三话: 1~3小时(这一话没有藏得深的线索,所以比较容易)[table=50%]


评分:
游戏难度 ★★★★
剧情丰富 ★★★★
逻辑严密 ★★★☆
进度容差 ★★★★★
制作效果 ★★★★★
总分:86分





(1)游戏性:
①解密形式多种多样
②非常有趣的奥数风格(雾)

(2)音效:
音乐素材非常棒,运用得体。而且还有18个原创BGM(给跪),唯一的缺点就是切换地有点突然(这样的气氛更恐怖,所以第二话玩到中间也不是很想玩了。)

(3)人物设定:
傲娇女主(蔷薇总带刺)+暖男男主(总之一路上没找到欧派什么的=A=)在时而恐怖的解密气氛中,两个人的对话总会带着一阵莫名的喜感。(不过最大的喜感还是兔子……哦不对,是拉比特rabbit先生。)名字也有自己的寓意,比如:蔷薇和香草两个名字是为她们的背景做铺垫——蔷薇代表娇艳,是指从小娇生惯养,一心想保护妹妹的女主;香草虽然低贱,但终也替代玫瑰,发出自己的清香。

(4)剧情与逻辑:
上面逻辑严密的比分偏低了,这是因为我觉得,在第一话到二三话的时候,剧情不怎么接的上。而且哥哥妹妹和爸爸的幻影用意何在?只不过是单纯的执念,与主线剧情无关吗?而且驱魔师这东西有点毁世界观了啊,既然这样的话,为什么第一话的时候没有一丝驱魔的感觉?

(5)美工:
立绘非常有美感,地图做工也很精细,让人看了不会感到为何。(虽然第二话三体房的阴影并不会看)

(6)地图设置
在这些错综复杂的地图中,解密依旧有序进行。在比较类似的恐怖解密游戏『那姆』中,复杂的地图也存在着几分容差,但蔷薇在这里点就做得相当的好,也不会出现什么偏离主路线之类的情况。


虽然我制作游戏的经验远远比不上作者(瞎比比),评点得也可能不是很到位,可能发表此贴以后很多人都会反驳。但这仅仅代表我的个人观点,把我玩了之后的想法提出来,是希望更多的人去玩这个游戏,给予作者鼓励。


总结来说:这是一款画风非常优美,叙事非常感人,制作也相当到位的游戏。花了这么多时间完成结局的同时,也使我明白了很多道理,就好比我是那么一棵平凡香草,也享受着自己的甘甜。也希望作者再接再厉,今后在做游戏的道路上化为蔷薇,一枝独秀!

完稿,谢谢!

镰鼬の私人笔记:
(1)标题的动态效果可增加游戏的整体精美感。
(2)多搜查故事资料,丰富游戏线索(做个斯芬克斯)
(3)抓住叙事要素来明清事情发展顺序。

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