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我有时候会用ps处理像素素材,经过处理的素材颜色要“丰富”了许多
但我观察,有些游戏的素材并没有使用那么丰富的颜色,只使用了十几种颜色,
在牛肉面的教程中,画树的时候也给了个色盘,只用了十来种颜色
所以我有2个疑问,
1、是不是有些情况下对素材的颜色数量和种类有所限制?都是什么情况有所限制?
2、如果我自己编游戏,是不是也应该注意一下?这是不是某种程度的风格?
举个例子,我在处理的“牧场物语”的素材,把其中的“秘银”处理成“奥金”
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秘银.png
(17.76 KB, 下载次数: 34)
原牧场物语风之集市的素材“秘银”
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奥金.png
(18.44 KB, 下载次数: 33)
处理后的“奥金”
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