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关于回忆向制作

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发布时间: 2016-7-10 15:15

正文摘要:

是这样的,我想做一个关于npc回忆的地图。 就是淡出淡入之后视角在另一个地图 然而主角却不在。 当剧情结束之后回到原来的地图,事件结束。 目前还没接触脚本,如果能用rmvx自带功能解决最好 如果必须使用脚本,麻 ...

回复

残甲 发表于 2016-7-12 19:39:54
洋手-肖恩君 发表于 2016-7-12 14:19
回忆杀这样做的话我感觉比较麻烦一点……
建议你只用一个事件来进行回忆的内容。
感觉好像是没有设置独立开 ...


啊没错,,好像一开始我就把事情想复杂了,
我只需要在头像方面更换一下就可以达到不同npc在对话的效果
甚至可以达到表现多个npc对话
那么只需要在对话后触发开关来让npc的动作配合起来就可以了.....

之前我想的是一个动作一片对话,没有考虑过对话集合的这方面。
果然没人提点的话容易陷入死区。
谢谢!

点评

原先的设想就像齿轮啮合一般,第一个说一段,做个动作,到下一个说,做,然后循环...  发表于 2016-7-12 19:41
洋手-肖恩君 发表于 2016-7-12 14:19:04
本帖最后由 洋手-肖恩君 于 2016-7-12 14:24 编辑

回忆杀这样做的话我感觉比较麻烦一点……
建议你只用一个事件来进行回忆的内容。
感觉好像是没有设置独立开关的问题?

回忆杀内容完全可以只用一个事件来做的呢~不需要开这么多的。
用一个自动执行的事件对需要进行回忆内容的NPC进行角色移动之类的就行了~

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上贺茂润 发表于 2016-7-11 09:58:58
这只是基础的事件运用,说明你对软件的功能还很生疏,去了解多一点再开工也不迟

点评

有问题除了通过这里搜索答案和提问之外真的没办法了...  发表于 2016-7-11 16:35
表示QQ 搜rmvx加的群都没反应,目前属于野人自学中。一切都是自己边做边学,摸索。毕竟我不做我就不知道我的问题在哪...也没交流学习的群..  发表于 2016-7-11 16:35
洋手-肖恩君 发表于 2016-7-10 20:05:19
本帖最后由 洋手-肖恩君 于 2016-7-10 20:14 编辑

淡出画面以后,在队伍管理把主角移出队伍或者开启主角透明
翔色回忆杀的话还可以更改画面色调。
然后场所移动到回忆的场所,这里建议回忆场所新开一个地图。
在回忆杀的地方增加一个自动执行的事件,事件内容是回忆杀的内容
回忆场所设置你要的那两名NPC,在自动执行事件里面对那两名NPC进行移动操作就行。



这里是我游戏里面的两位主角,在回忆地图里增加一个自动执行的事件

这是回忆内容


可能我说的不太清楚,还有什么疑问的就问吧。

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