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【BUG】
(1) 跳橋後,亭子後方的屋子內,看到國王和主角父親的畫像那裡:朗魯說「以畫中提示,左下方應該有一個地下密道的入口。」前一句話快速跳過,來不及看清內容就跳到了下一句話。如果是要設成"非玩家按下確定鍵就顯示結束"的效果,時間得再拉長一點喔。
(2) 跳橋後,亭子後方的屋子前:兩片感應門,如果是從門前右側往門前左側走去,會出現開門聲音(不是往屋內的方向),雖然不會進屋但會有聲音,兩個都會。把感應事件設在門上試試吧。PS:一不小心就會變成經過門前加開門時,出現重疊的開門聲。
(3) 跳完橋,亭子後方的屋子內,看完畫後開啟地下通道所需要的酒瓶,用完後還在物品欄裡。
(4) 因為是多周目,所以對話都沒看就按下確定,造成的結果就是…主角養父爸爸被國王爸爸設的機關掉下地下室那裡,養父爸爸還沒來得及走到機關那裡,機關就打開了,然後養父爸爸是自己走過去掉下地下室的 XDDDDD 請設成可以走完這段劇情,國王再開機關吧w
(5) 選擇跳橋過去後,沒有補上棋子讓橋浮上來,後來救出國王後,橋出現了。(還是是主角們事後開啟的?)
【非BUG的建議和感想】
(1) 進入有琴聲的屋內,腳步聲不加速走還不覺得怪,但按 Shift 加速時,聽起來就怪怪的…
(2) 朗魯笑起來的圖有點微妙…遇到穿將軍服死亡的人那裡,頭像笑得有點不懷好意 XDDD
(3) 往弓那裡的牆壁,真的不像是可以上去的地方,我還是不小心去滑到方向鍵才進去的 _(:3」Z)_ (還是是故意的這樣設置?比較不容易走向好結局)
(4) 以跳橋那裡為例(其實還有其他地方),往屋內的指示箭頭覺得可以完整的拉出來(只剩箭頭屁股)。
(5) 選擇要不要跳橋的地方,被遮住後的亭子後方的屋子(未走走廊),可以進屋內的那個門前位置是不是加個箭頭比較好?如果不是用做隱藏線的話。
(6) 跳橋後,亭子後方的屋子內,「這裡是書櫃的背面…」只有書櫃左側一個感應事件,要不要它右邊也設一個這樣的對話?因為都是都一個書櫃。右邊書櫃前沒內容也沒關係這樣。
(7) 畫面真的暗的地方太暗,都要看不清楚了(看得眼睛疼),暗的地方考不考慮調亮一點?
(8) 屋頂遮住地圖,這點真的有點難行走,尤其是跳橋後往亭子後方的屋子那裡,要出來差點出不來 XD。PS:走廊和屋內通往庭院的地方,修改一下設計如何?從庭院要往屋內走差點差不到地方(爆炸),覺得哪裡都可以又好像不行。PS2:走廊末端"緊緊鎖著的門",因為屋頂的關係,其實根本看不到門,把屋簷往內縮幾格,然後地面加箭頭如何?
(9) 結局沒出現魔王朗魯,猜是隱身,但沒玩過第一部的人應該不知道,要不要補充段魔王朗魯察覺到屋外有人,然後阿爾西斯讓魔王朗魯隱身的橋段,或是魔王先離開之類的其他情況,不然這段劇情的朗魯就是莫名消失的狀況了。
(10) 弓那裡通往庭院的通道原本就設計成不能開嗎?特地跑回去看XD。如果本來就不能開,建議對話別打成"緊緊鎖著的門",身為玩家,下意識的會覺得這代表只要有鑰匙就能打開這裡。
(11) 建議告訴玩家有幾個結局。
(12) 彈琴聲那裡,突然多出來的兩個人,後面都沒有再提到,玩到結局後會覺得有點突兀和這兩個角色不知是要做什麼的。
【問題】
(1) 選擇跳橋那裡,出現的"嗷嗷嗷"是什麼…?!
(2) 話說看到後面,才想起來,前一篇的"論大魔王是如何拐跑勇士的"朗魯在HE路線一直沒有曝露身分啊 XDDD 不過這樣的話,看到窮奇朗魯為什麼這麼激動??所以朗魯其實是窮奇?XD? 或是認識窮奇w 不然看到那段介紹怎麼那麼激動 XD
(PS 還是"論大魔王是如何拐跑勇士的"裡那隻狼就是窮奇?)
(3) 阿爾西斯還不知道朗魯魔王的身分,那又為什麼會在看窮奇那裡安撫朗魯?
(4) 結局有幾個???我目前只玩出了兩個 XD
(5) 吐槽:國王為什麼會知道魔王的身分?!
【感想】
其實發光的牡丹我挺喜歡的(閃閃發亮),覺得很漂亮 >///<
程式機關那裡,阿爾西斯長篇大論後,朗魯完全聽不懂的表情超可愛的哈哈哈哈。雖然我也聽不懂 XDDD
朗魯變成小麋鹿裝什麼的太可愛了XDDDD 雖然很想要說是不是作者的惡意,但我心裡只感受到了好可愛的感想www |
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