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[游戏评论] 【移区评测】《魔界防守1.1》

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Lv5.捕梦者 (版主)

鼬痴汉

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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

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发表于 2016-10-24 18:04:21 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 FHNBHJ 于 2016-10-28 21:39 编辑

【其他人的点评和建议将会在楼下回复】
审核员:@FHNBHJ  @H·H·Y  @涅炎 @RaidenInfinity

艾特作者 @钓鱼的岛





开局截图

流程截图

BUG





【画面】
·严重问题项目

典型的新人游戏问题,地图绘制错误居多,地图大而细节不足。
游戏说明文字伤眼,阅读困难。

【音乐】
RTP音乐,地图上没有BGM,进入战斗和标题有,不过按照游戏类型问题不大。

【剧情】
根据游戏类型不予计分,而且其实作者也没有做……


【游戏性】
·严重问题项目
BUG量大,致命BUG明显影响游戏主进程
对玩家的引导方式不合适,一下子在开场给出过多内容,游戏开始后直接给出大量玩法。
这将导致:
玩家无所适从,不知道应该做什么
(即使作者知道,攻略中有写,但攻略内容应该是融合在游戏中的)
玩家根本看不懂作者的引导在讲什么
(应当一步步探索而不是一次性给出很多概念,接受游戏玩法是逐步的)
玩家除了刷怪和防守基地以外,没有什么选择,也没有明显的“提升”感受
(购买装备?强化基地?需要的金钱/积分量非常巨大,
作者自然设计了获取的方式,但玩家不知道,根据已知的方法速度又太慢。)
怪物能力差距过大,这边的会被角色秒杀,旁边的就能秒杀角色


【总评】
这部作品应当归入新手游戏范畴,
游戏的题材对于新人来说,拿捏把控数值设计是困难的。
建议作者去多玩玩别的RM游戏,
将界面弄得至少不刺眼;
游戏性方面的问题多找人测试反馈,
玩家感受得到的玩法才是玩法,
而不是作者铺一条只有自己想得到去走的路,
给玩家的提示要逐渐给出,不断深入玩法,
一次性给出大量概念只会让玩家吸收不了,或者直接被吓退罢了。
另外游戏致命BUG量太大,建议作者还是多测试。



评分

参与人数 1星屑 +500 收起 理由
回转寿司 + 500 赞认真的游戏评测

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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

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 楼主| 发表于 2016-10-24 18:30:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 FHNBHJ 于 2016-10-24 18:59 编辑

给作者的一些提升参考——拿了自己坑的,


像这样,在字的下方加个框体会提升可读性,注意浅色字不要放在浅色背景上,深色字同理。



https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=327059
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=319800
地图绘制教程




游戏性方面的真的不好教,多找游戏玩吧,
另外请些小伙伴协助测试给出意见。

点评

这叫反差萌  发表于 2016-10-24 20:04
其实你要不换个头像,看着特别不亲切啊鼬的表情太冷傲了ww  发表于 2016-10-24 19:57
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