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本帖最后由 FHNBHJ 于 2016-10-28 21:39 编辑
【其他人的点评和建议将会在楼下回复】
审核员:@FHNBHJ @H·H·Y @涅炎 @RaidenInfinity
艾特作者 @钓鱼的岛
开局截图
流程截图
BUG
【画面】
·严重问题项目
典型的新人游戏问题,地图绘制错误居多,地图大而细节不足。
游戏说明文字伤眼,阅读困难。
【音乐】
RTP音乐,地图上没有BGM,进入战斗和标题有,不过按照游戏类型问题不大。
【剧情】
根据游戏类型不予计分,而且其实作者也没有做……
【游戏性】
·严重问题项目
BUG量大,致命BUG明显影响游戏主进程
对玩家的引导方式不合适,一下子在开场给出过多内容,游戏开始后直接给出大量玩法。
这将导致:
玩家无所适从,不知道应该做什么
(即使作者知道,攻略中有写,但攻略内容应该是融合在游戏中的)
玩家根本看不懂作者的引导在讲什么
(应当一步步探索而不是一次性给出很多概念,接受游戏玩法是逐步的)
玩家除了刷怪和防守基地以外,没有什么选择,也没有明显的“提升”感受
(购买装备?强化基地?需要的金钱/积分量非常巨大,
作者自然设计了获取的方式,但玩家不知道,根据已知的方法速度又太慢。)
怪物能力差距过大,这边的会被角色秒杀,旁边的就能秒杀角色
【总评】
这部作品应当归入新手游戏范畴,
游戏的题材对于新人来说,拿捏把控数值设计是困难的。
建议作者去多玩玩别的RM游戏,
将界面弄得至少不刺眼;
游戏性方面的问题多找人测试反馈,
玩家感受得到的玩法才是玩法,
而不是作者铺一条只有自己想得到去走的路,
给玩家的提示要逐渐给出,不断深入玩法,
一次性给出大量概念只会让玩家吸收不了,或者直接被吓退罢了。
另外游戏致命BUG量太大,建议作者还是多测试。
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