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楼主: RaidenInfinity
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[版务] 【活动】RPG Maker VX Ace 游戏制作进度展示帖 [欢迎来晒!]

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2017-4-8 22:35:25 | 显示全部楼层
游戏名称《凯旋之歌》,已经做完了第一章。
具体内容:
一、世界:
地图是群岛模式,即海洋链接一个个岛屿、大陆,通过大船到达新地点,可以无限大的世界。纯事件构建起完整时钟、昼夜、天气、季节系统(原理是公共事件并行处理总时间,60帧为1分钟,60分一时,24时一日,30天一月……,按照总时间过度白天黑夜,天气由随机间隔随机数决定雨雪晴等,按照总时间的季节更换冬夏地图)。类似星露谷物语那样不断流逝的时间模式为基础,制作的开放世界。
二、玩法:
战斗元素由ARPG和回合制两种组成,现实战斗是ARPG,打小怪,挑战boss,获取装备、金钱,进行主线任务。梦境战斗是竖版回合制,死亡不会导致游戏结束,通过探险和回合制战斗获得经验、属性、以及信仰值这样的重要变量。因为无法上传动图(体积太大),不能展示效果。
游戏只有一条主线任务(梦境是过关形式),任务随时可以做,但各地的地图是随任务进度陆续解锁的,游戏里每一个npc,除了士兵、酒吧服务员这样的龙套外,都是独一无二的,他们有完整家庭关系,有各自的喜好和性格,很多主线任务就是围绕他们展开的。
整体来看,游戏的自由度其实并不高,除了可以随意到各个已经解锁的地方外,任务流程没有分歧。
三、观念:
奇幻世界,人类、不死族、兽族……各神明、各魔王、各阵营,各宗教,除了交涉、冲突、利益、制衡外,没有正邪,也没有规则。传世英雄不止一个,屠龙、杀神这种事也屡见不鲜,玩家扮演的正是一个按自己所想去活的冒险者,勇敢,善良。















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点评

很早以前就看你在做了.支持一下  发表于 2017-5-2 11:28
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