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Lv4.逐梦者
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你的标题十分有毒啊。
还是说你想问两个问题——
1.你做的游戏为什么没人玩?
2.你为什么要做没人玩的游戏?
1的话呢,很简单啊,游戏不好玩,不吸引人呗。
第一印象的吸引力确实重要,有的游戏本身很赞,但无法或不肯表现出来,于是落得沉底的境地。这一点要靠宣传展示,把游戏值得玩的部分展现给玩家,比如有趣的介绍和华丽的画面。
第一印象之后就是……游戏的内容了。如果是华而不实的游戏,玩家可能玩过几下就丢一边忘记或者是直接删除了。如果是有槽点的游戏,或许玩家会回帖来吐槽,这样其实对于宣传也是有用的——毕竟有反馈比石沉大海好得多。如果是让玩家感动或有所得的游戏,获得正面反馈的概率也会大很多。这就是作者最希望的事啦。
所以……努力提升自己游戏的质量啦。
2的话呢……因为喜欢啊。
自家常常在做一些受众面很窄的没意思的游戏,往往没什么反馈还常常差评……
但是做游戏开心就好啊。毕竟游戏也是表达自己的手段,喜欢自己的人就没几个,喜欢自己游戏的人就更没几个咯。所以只要知道自己做游戏的目标是什么就好了。做自己喜欢的,他人想法就不那么重要,倘若有人喜欢就感觉像中了奖一样开心。
如果想要做容易被人喜欢的游戏,顾虑就会很多了,毕竟是要迎合别人。
总之,没有人可以随随便便成功啦。(笑) |
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