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【剧情挑战II·凑热闹】谁在说故事 |
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W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
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W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
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点评
关键问题还是设计的难点不是在于反应速度,而是判定点极其坑爹,明明光标对准按下去的,算未击中
qte太难了,射击我很想知道作者可几次通过
反应跟不上判定的,基本都是等他停一下的时候打比较靠谱(毕竟是做RPG的软件)
QTE那段应该是看反应坑定来不及的感觉吧=-=
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W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
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GMT+8, 2024-5-7 23:42
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