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碎碎念---策划文档 (六)游戏AI设计

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
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发表于 2007-4-26 01:31:27 | 显示全部楼层
AI除了随机行动之外还应该有强制行动。例如当hp少于30%或者人员死亡的时候,他会召唤或者补血,敌人的AI如果取决于你的输入行动的话,那么这个敌人将会是很可怕的敌人。
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发表于 2007-4-26 08:18:17 | 显示全部楼层
如果敌人的等级是根据你的等级而定的话,你即使修改也赢不了多少。
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发表于 2007-4-26 09:07:54 | 显示全部楼层
……我玩过幻世录的。我方等级低的时候敌人等级也低,我方等级高的时候敌人等级也高。敌人的等级不是固定的,是以我方的等级为基础换算过来的。修改属性?其实幻世录早有作弊模式了,我比你改得更早。
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发表于 2007-4-26 16:24:31 | 显示全部楼层
幻世录我知道秘籍的时候那个时候我高二,网吧里机器刚刚有windows95,我就发现秘籍了。那个时候我就全部加点至满结束战斗。
玩炎龙和风之纹章比那个要早,高一到高三都在玩那个东西。最后终于在高手的指点下破了隐藏关,我最后2个半回合(没修改)直接秒空魔神,敌人一点都没伤害到我。
我修改游戏不像你那样修改的那么变态……仅仅是多练练级而已……魔神战记以前的时候最终玩到93,已经很不错了。
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