虽然我也是萌新,,但是地图可以突破1000张,,方法和这个类似,,首先进入工程文件data里面找到MapInfos.json,用记事本开这个文件找到ID1000{"id":1000,"expanded":false,"name":"MAP1000","order":953,"parentId":0,"scrollX":819,"scrollY":461.5},把这段复制一下粘贴到下面(当然每个人都不一样这个看自己工程里是什么就复制什么),改ID1001{"id":1001,"expanded":false,"name":"MAP1001","order":953,"parentId":0,"scrollX":819,"scrollY":461.5},,在到data文件夹复制名字为map1000的文件,粘贴在这个data文件夹改名为map1001,重启工程,你会发现你的地图突破了1000上限,当然你要多少都可以用这个方法突破地图数量上限,,,mz亲测也可以这么突破上限。 |
楼主这个方法顶用! MZ也可以用这个方法 |
66666666666 |
收藏一下,也许今后会用到 |
MZ也一样改吗? 动画上限可以改吗? |
属性上限怎么破哇?楼主,比如攻击力,999是上限 |
楼主有没有办法能突破图片上限,100张图片上限,如果要用到图片公共事件做点东西,着实不够 |
可以的,很棒 |
这个突破上限确实不错啊。VA的话,即使变量上限只设置了1000,依然可以在游戏中存储读取2000号变量的内容。MV的话,变量如果只有5000,那么哪怕设置6000号变量=1,读取时也永远是6000号变量=0 |
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GMT+8, 2024-5-15 13:41
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