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[已经解决] 如何用脚本或指令新增事件?

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发表于 2017-5-2 16:54:33 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教高手,如何通过脚本或指令来新增事件?我想通过这样的方式,来实现在地图上增加小动物。虽然了解了一些js的基础,但完全不知道该如何实现。下面是我在事件脚本里胡乱写的,没有任何效果。
JAVASCRIPT 代码复制
  1. var x_Event = new Game_Event(1,1);
  2. x_Event.setImage("Nature",2);
  3. x_Event.setDirection(1);
  4. x_Event.setPattern(1);
  5. x_Event.locate(3,2);
  6. x_Event.update();


请过路的高手、大神们指点一二。

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 楼主| 发表于 2017-5-2 18:19:37 | 显示全部楼层
raketenfaust02 发表于 2017-5-2 17:10
你还不如在编辑器里先设置好这些事件,需要的时候用开关或者变量显示出来 ...

这样不行,我需要能随意增加小动物数量。
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 楼主| 发表于 2017-5-3 22:43:31 | 显示全部楼层
shitake 发表于 2017-5-3 17:52
rm的事件系统极其复杂,一个办法是在一个特定地图里设置好预定的事件。
然后在需要的时候,读取那张地图然 ...

非常感谢你的回复,如果能更详细解释一下就好了,或者有没有什么教程可以推荐给我学习的?
事件复制,我在某个群里得到了一位高手写的脚本,已经实现。不过,现在是自己弄明白如何编写脚本。JS的基础部分已经学完了,但是在RM里,完全看不懂,一头雾水。也不知道这些默认的构造函数,该如何具体的应用。{:2_253:}
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 楼主| 发表于 2017-5-4 09:51:14 | 显示全部楼层
sutao80216 发表于 2017-5-4 00:29
这个插件应该是你需要的。
https://galvs-scripts.com/2016/05/14/mv-event-spawner/
//------------------ ...

这个也是复制事件的,不过比我找到的那个功能要全一些,谢谢。
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 楼主| 发表于 2017-5-4 14:50:38 | 显示全部楼层
fux2 发表于 2017-5-3 23:38
你还需要把这个新建的事件加入到地图事件列表

注意,这种访问方法非常不规范(而且在事件里塞这么大一坨也 ...

非常感谢指点!
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