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本帖最后由 幻风 于 2017-5-5 22:58 编辑
可以算一种快餐文化衍生物吧,不过我觉得叫虚拟资产整合再利用感觉更贴切一下,而且采用租赁方式,显得更加廉价高效,并且有市场有利润。
1可以想象一下一个人玩一个网络游戏,本来人就diao丝,并不想氪金太多,或者根本没时间玩游戏,那么这种人只能沦为被虐的对象。如果他想玩的爽,购买一个牛逼号并不便宜,如果是那种没时间玩游戏的人,就是购买了大神号,过段时间也会被淘汰,那就更不划算。这时租一个大神号优点出现了,即体验了当大神的感觉。钱没花几个,精神上却会很满足。
2玩单机游戏,总会有人觉得玩单机游戏还要钱,简直天理难容。不想掏钱买,又没有破解版本玩怎么办。那肯定租着玩了,尤其是口碑越好的游戏,往往售价就越高,但也会更吸引人。就是不知道怎么能保证“Steam正版账号出租离线服务,一次付费永久使用 / 无需断网 / 不顶号 / 已有账号随意切换 / 提供steam官方游戏本体备份!”总体来说租单机游戏就是用低廉的代价玩吸引你的游戏。入不入正就看个人了。
3一些追剧人,比如说在优酷或者爱奇艺看视频,正看到精彩处才发现只有会员才能继续看下面内容,怎么办,头脑一热花几十充会员?还是花几块租个会员然后下载下来慢慢看?
4同理音乐也一样,现在很多高品质音乐都是会员才能下载收听,租个会员下载来听,显然会快捷方便很多。
我的理解存在即合理,而且未来版权意识肯定会越来越强,各种网络收费也会越来越多,是花高价钱弄会员还是直接低价租个高级会员,弄到自己想要的东西后,潇洒离去?
@guoxiaomi 对你所说的“造不如买,买不如租”,实在是不同意,你所说的已经本末倒置了。实际应该是租不如买,买不如造。
只不过租的费用比较低,方法也是最无脑的,速度是最快的,获得了别人几天,几个月,甚至几年的劳动成果。如果没有造的一方,租根本无法谈起,造的功劳应该最大。为什么租不如买 ,因为买是实实在在获得了本体,而租只是获得了特定时间对本体的使用权。
这里的租更像黑和白之间的灰色部分,更像本体上的寄生虫。很少听说过寄生虫把宿主给打败了的,如果有的话,那只能说这个宿主太弱了。太弱的宿主终究会被淘汰,市场上只会留下强大的宿主,让人寄生,毕竟他能提供特别多的营养。如果有人经常要租,要用到,自然会去
买长久的会员或者游戏了。有时候去看看哪些游戏或者账号租出去多,倒是一种不错的参考市场流行趋势的方法。
不过还是有一点想不明白,虚拟物品租赁应该有不错的价值产出,为什么本体,诸如优酷之类视频网站为什么自己开启短途租赁业务,比如一日黄金会员,1元/天。包月15元。这样难道不会创造更多的财富? |
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