魔法丶小肉包 发表于 2017-5-9 21:39 楼主大英雄呀,我去试试看行不行先 |
方法需要楼主自己调用,可自由定义六边形的边长。 方法: draw_six(actor,a,x,y,c,s) draw_six_status(actor,x,y,c,s,bl) 注意:上面两个方法调用缺一不可,并且设置的x,y必须相同 draw_six(actor,a,x,y,c,s)参数: actor:角色 a:边长 x:六边形中心点的x坐标 y:六边形中心点的y坐标 c:六边形的线条颜色 s:六边形线条的直径 draw_six_status(actor,x,y,c,s,bl)参数 actor:角色 x:能力值不规则图形中心点的x坐标 y:能力值不规则图形中心点的y坐标 c:能力值不规则图形的线条颜色 s:能力值不规则图形的线条直径 bl:能力值图形比率(比如10,就是能力值/10来显示,具体效果可自己尝试)
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参与人数 1 | 梦石 +1 | 收起 理由 |
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RaidenInfinity | + 1 | 认可答案 |
清远 发表于 2017-5-9 12:52 能有就行了,不敢催大神 |
魔法丶小肉包 发表于 2017-5-9 00:39 增加了图片 |
魔法丶小肉包 发表于 2017-5-9 00:39 大师,你这个六边形怎么是扁的呀, 能不能做成正六边形。 另外,里面那个图形怎么感觉怪怪的 最好数字能显示在图形的旁边 |
用了个比较笨的方法....肯定是需要修改的.... RUBY 代码复制
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GMT+8, 2024-5-8 06:17
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