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[讨论] 如何让玩家感受到开发者的诚意 |
点评
(っ´ω`c) 除非是可以拖节奏的地图,但是很多RPG进出个房间都要转来转去的。
(っ´ω`c) 比如很多RPG部分地图要转弯很多次,或者虽然有直接路线但是很容易跑过头,这时候窝想应该安排些障碍帮玩家以最少的转弯数规划条路线。
(我不会说退出按钮过了九个月我才想起来加进去OTL……
所谓“扬长避短”——?
“如果游戏方面的细节做不好,那么就去将UI做的更加人性化”这种
真的是很有帮助……
评分 | ||
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GMT+8, 2024-5-6 21:11
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