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【剧情向&恐解&ARPG】尘与土的边缘1.0

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发表于 2017-5-27 21:39:27 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.02
制作工具:RPG Maker VX
游戏时长:6 小时
下载地址:

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本帖最后由 52921667 于 2017-11-12 04:03 编辑

游戏标题:  尘与土的边缘

发布时间:  2017年5月27日



策划/制作/美工/:  绚丽奈落  

———————————————————————

游戏类型:  剧情向探索(附带一点ARPG)


游戏时长:  6小时至8小时(通关存档时间)


游戏简介:  泪水是一种无奈,挽救不了美好.水深与火热,茫然与困惑,光明与黑暗.我们的痛苦抉择.

———————————————————————
操作方法


移动 :  方向键       加速:  Shift      快速略过对话:  A

攻击:  装备刀情况下按D     确定&调查:  空格、回车、Z

———————————————————————

素材来源     

图块:  RMVX默认素材 66RPG下载 及自我绘制  

音乐:  OIR  梶浦由记 及 其他网络下载

脚本:  66RPG 以及 自己

———————————————————————
下载地址:

6月2日难度降低存档增加版http://pan.baidu.com/s/1kV9hGPp

6月6日BUG修正难度降低存档增加 (快速跳过对话 按键由SHIFT改为A 跳过对话速度加快.)http://pan.baidu.com/s/1hsghL68


6月18日BUG修正&二周目增强版&彩蛋版http://pan.baidu.com/s/1miE6nGk

8月20日BUG修正&二周目增强版&彩蛋版http://pan.baidu.com/s/1jI5P34y
附言:
哎呀...(*▔^▔*) 从去年8月份下旬开始.到现在真算是筋疲力竭总算是吧这个游戏搞出来了(┬_┬)↘ 啊...好累啊..我差点以为自己活不到做完的那一刻..(┬┬_┬┬)自从开始搞这个游戏...每天回家后几乎所有休闲时间全部都用在了制作_(|з」∠)_以后真不能在这一个人搞这么大工程了....ε(┬_┬)3 算算也有九到十个月了...总算制作完毕..... ○( ̄﹏ ̄)○ 我自己都好感动


<( ̄︶ ̄)> <( ̄︶ ̄)><( ̄︶ ̄)> 游戏我自己已经通关了2次 还给了2个朋友测试 其中一个人已经通关.另一个太磨叽了不等他了...<( ̄︶ ̄)/ 应该没什么问题了吧.


我要去好好休息休息啦 ..(# ̄▽ ̄#)  大家慢慢玩哦...如果发现什么BUG 再来@我...



————————————————————————————————————————————————————————————



记得曾经我预告贴里这么说过\(▔▽▔)/ ...


(≧﹏ ≦) 其实我游戏制作文件真的只有这么大....可是我打包加密压缩后突然变成...(;°○° )


...我感受到了来自RM深深的恶意..

尘与土的边缘 新版本更新. 根据帖子里各楼小伙伴的反馈...这次做了以下这些更新.



不少人说剧情太多..二周目的时候过剧情太费劲了.  于是这次更新增加了二周目剧情跳过功能.当游戏通关过一次之后.保存通关存档,然后地重新开始游戏.游戏开头会出现以下这个选项. 选择是.则会开启二周目剧情跳过功能.

可以极大的节约二周目探索时间.


对了.如果是用老版本通关的玩家,下载新版本后需要先读取一下通关存档,进入作者小屋后,游戏才能判定你是二周目..这点请注意一下.






将将将将~~然后就是二周目彩蛋.增加了一把 qiang 哦~~

qiang的使用方法:战斗前装备qiang, 主角则会自动使用qiang进入战斗. D键刺刀攻击 S键射击 右侧显示子弹



有了这把qiang. 曾经觉得BOSS战太难的小伙伴 现在可以轻松干掉了哦~

子弹可以无限拿,觉得子弹不够用的话记得多拿点.



狼你曾经不是很叼吗...现在看你在叼...



别人都是近战..主角是远程...一刺刀捅过去在补一发,爽歪歪...



现在可不是只有你有qiang了哦BOSS~~



并且对战斗手感进行了改善,让你能更轻松的揍敌人了(其实不就是降低难度么)


同时攻略屋重置了.更加详细的补全了游戏攻略,甚至很多细节都添加进去了.之前攻略遗漏的不少地方现在也全部补全了.能让大家二周目更加轻松.




最后是作者小屋主角对话内容增加.增加了游戏设定补全,如果对游戏设定有疑惑的小伙伴,可要来这里看看哦....

好了..更新内容大致为以上这些了.....祝大家玩得愉快..



——————————————————————————————————————————————————————————

几个战斗攻略 实在打不过在点



















评分

参与人数 14星屑 +2232 梦石 +9 收起 理由
绝弦之月 + 29 神作无疑...
Password + 260 画面良心+VX党加成
Luciffer + 300 不错不错~
H·H·Y + 888 + 9 移区奖励
苏达罗 + 10 大神请收下我全部家产QWQ
xjyjf123 + 30 精品文章
钓鱼的岛 + 30 塞糖
garfeng + 120 塞糖
余音·魔眼 + 20 塞糖
RPG空白 + 20 良心之作,相当注重细节!

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 楼主| 发表于 2017-5-27 21:42:58 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-5-27 21:46:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 52921667 于 2017-5-27 21:49 编辑

求版主大大推荐去优秀游戏区.(>﹏<) @FHNBHJ  @H·H·Y  @zaiy2863  @Luciffer @回转寿司

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参与人数 1星屑 -5 收起 理由
H·H·Y -5 但是注意不要连帖喔

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 楼主| 发表于 2017-5-27 22:14:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 52921667 于 2017-5-27 22:18 编辑
congwsbn 发表于 2017-5-27 22:02
主角的初始位置放错了吧……

——————

..我....测试结局的忘记改回去了..
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 楼主| 发表于 2017-5-28 22:54:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 52921667 于 2017-5-28 22:55 编辑

@H·H·Y 这边感觉没多少人啊...求推荐去精品区呀...
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 楼主| 发表于 2017-5-30 16:02:46 | 显示全部楼层
garfeng 发表于 2017-5-29 22:55
同推荐去精品区,游戏过程中多次忍不住泪流满面。

还没玩完,但是感觉单从立意看,绝对是上佳之作,如果有 ...

刚刚又有人给我报了点小BUG..我修复了又重新上传了一遍..如果愿意的在下一下= =...存档都是通用的.

点评

更笨就没有人...  发表于 2017-6-2 23:47
谢谢  发表于 2017-5-30 16:11
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 楼主| 发表于 2017-6-3 02:05:52 | 显示全部楼层
没有什么人啊...

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参与人数 1星屑 -6 收起 理由
H·H·Y -6 (~ ̄△ ̄)~不要连帖呀,看一看版规吧.

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 楼主| 发表于 2017-6-13 02:37:16 | 显示全部楼层
garfeng 发表于 2017-5-29 22:55
同推荐去精品区,游戏过程中多次忍不住泪流满面。

还没玩完,但是感觉单从立意看,绝对是上佳之作,如果有 ...

游戏即将更新. 增加了二周目跳过剧情功能.极大节约二周目游玩时间. 并且增加了彩蛋, 可以使用枪. 曾经那些很难的BOSS都会变成非常简单过.  并且更加详细化了攻略屋 增加了之前没写的一些攻略和细节
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 楼主| 发表于 2017-7-19 17:38:40 | 显示全部楼层
蚂蚁的世界 发表于 2017-7-19 15:16
先给大触跪下了,膝盖送上。。。
长篇啊,超过5个小时了,而且是生存+剧情+战斗+探索,啊哇哇哇。。。
入手 ...

        这些战争设定 其实写剧本的时候还做过一些详细的设定的. 设定的是 边境陆军其实并没有战败还在和敌人怼.但是无奈主角是空军弱国,暂时无力抵抗敌人最尖端飞机的空袭.(和平缔造者 剧本设定:飞行速度2170KM每小时 最大载弹量8吨 最大航程3900KM)

       主角这边虽然有部署对空导弹,(正面飞来最大射程30KM,飞机侧边飞过最大射程18KM,飞机背对着你飞最大射程6KM)但是防御毕竟是被动的 那么宽广拉长的边境 不可能所有地方都面面俱到(不然那得需要多的令人夸张对空导弹阵地).

      而拥有主动优势的进攻方完全可以选择绕之而过. 一旦战端一开,特别是率先发动进攻的一方 将要对敌方重要城市设施进行轰炸,也是战术的一环. 男主边境重镇,靠的又是如此之近,飞机分分钟就可以飞到. 飞机对 城市通讯设施 机场 工厂等等发动了轰炸, 当然也对发电站轰炸了(但是由于发电站有着及厚的钢筋混凝土外壳,暂时没有被炸穿.剧本上是这么设定的,中途我记得有个士兵NPC会说这件事.)

     游戏中不知道你发现了没,轰炸是仅仅对 重点打击的工业区进行了轰炸,而你走出工业区后 外面的居民区基本没有被轰炸过的痕迹,飞机也没有必要吧炸弹就在这没意义的地方.仅仅丢下毒气弹做 大范围软杀伤就可以了. 要说男主挨了炸弹,最大的问题其实就是他们 从工业区走. 如果当时他们没走小路说不定就不会被炸死了.(但是谁知道呢,笑.)

    火车方面,我的剧本上是这样设定的. 绿皮火车每小时80KM男主上车后行驶了16小时 16X80=1280KM 敌人飞机3900KM航程 作战半径就是三分之一的1300KM(驾驶员愿意可以在多飞一些) 火车差一点就能跑出敌机的作战半径了.可惜就差那么一点点 被敌机发现了.于是遭到了轰炸. 破坏敌人交通运输力量不过就是一个顺手.

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 楼主| 发表于 2017-7-19 21:58:32 | 显示全部楼层
蚂蚁的世界 发表于 2017-7-19 18:46
没有设定贴出来谁知道你的设定啊啊啊,我直接因为探索不完整在火车道上躺尸了呜呜,当然之后的对话剧情细 ...

火车铁轨 因为敌人自己打过来的时候 也是需要利用的.站着空中优势的情况下一般仅仅需要破坏敌人交通运输车辆即可,没有必要对铁路进行轰炸打击.很多军事打击行动 都可以看到这样的做法.

还有就是敌国虽然飞机数量几百几千家肯定有 但是最先进 的 和平缔造者 设定暂时只有50架*(开头新闻里提到了.)50架的载弹量 并没有那么多炸弹可以浪费丢在贫民区.

至于你问导弹为啥不打和平缔造者.那是因为他是三代机.游戏设定背景90年代 最先进的飞机. 而主角国家这个空军弱国. (当然主角这边的飞机我也是有设定的 叫 祖国卫士  是个二代机.不过在剧本后半部才有戏份.)但当时将近2200KM的时速 更笨不是 主角那个 30KM射程导弹 飞行速度追得上的(现实中的导弹,你猜是哪个)

而且对空导弹也不可能每秒1000发往天上打...(又不是高射炮)对空导弹 平均为3枚可以确保击落一架飞机. 一个对空导弹发射阵地 携带48枚 对空导弹 以及6具发射架. 雷达捕获 然后导弹引导雷达开机 瞄准锁定 然后三连发间隔2秒 一共所花费时间大约需要40~50秒. 和平缔造者 极快的飞行速度 很有可能在你引导雷达一开机的时候 上面所装的12系统立刻报警,飞机掉头规避出你那30KM射程. 除非是迎头发射 不然更笨不可能追上.(当然如果意外 人家还能发射干扰弹),并且会立刻锁定雷达波照射来源,进行毁灭性反击. 当然这些导弹对付 敌国绝大多数飞机都够了, 仅仅是和平缔造者实在是在当时太先进了.

芥子毒气虽然很老 但是在现在也绝对毫不逊色.沙林也并不见得比他好多少. 芥子毒气最恶心的地方就是在于全面杀伤 防毒面具也无效.哪怕你裸露出任何一块肌肤都能对你造成杀伤. 但是沙林在这方面就没那么效率. 虽然沙林也能通过皮肤感染,但是效率低下. 比起通过呼吸道感染,皮肤中毒效果大打折扣. 而且芥子毒气之容易制作,使近代战争依然使用芥子毒气.在中东战争中 芥子毒气又为 他这个毒气之王的名号 添了一笔.(占所有化学杀伤比例90%)

点评

( ̄▽ ̄)其实也不算困扰..这些我真的都完全设定过了..也不用临时去编 来回答你的问题. 只是游戏里很多时候真的不好表现....  发表于 2017-7-19 22:20
我玩长篇游戏的时候总是会有这样那样的问题,在这里各种问问题对大大造成困扰了> <  发表于 2017-7-19 22:16
( ̄▽ ̄) 设定补全,到是在通关后的作者小屋里有写一部分.(和主角对话 如果你通关主角是死的,那作者小屋里也是死了.那就没法看到了.)  发表于 2017-7-19 22:12
还有我想说的是..导弹发射阵地是不会布置在城里的,是布置在城外附近. 我设定上到是考虑了城市附近布置了4个对空导弹阵地. 但是这不是没拦住么.  发表于 2017-7-19 22:10
ヘ(_ _ヘ)所以说啊作者大人,我在哪里能看游戏背景设定,这样我也不会跑这里这样子问问题了。。(我的思维太跳跃了对不起)  发表于 2017-7-19 22:09

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回转寿司 + 200 赞认真的作者回应

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