设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: fjm
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 游戏作弊者的心理

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
112
在线时间
376 小时
注册时间
2015-1-26
帖子
203
1
发表于 2017-6-2 22:31:47 | 显示全部楼层
控制欲太强是病,得治
网游要考虑全局平衡性也就罢了,单机游戏玩家愿意怎么玩你管得着?

——上一个满地打滚坚持“你们玩家必须按我的思路玩不然就去死”的游戏制作人是臭名昭著的螃蟹

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
熊的选民 + 10 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
112
在线时间
376 小时
注册时间
2015-1-26
帖子
203
2
发表于 2017-6-8 17:32:57 | 显示全部楼层
火烧兔子 发表于 2017-6-8 17:23
最好的方法就是调节难度~让玩家没有想要作弊的念头

像那种一出新手村就被秒的游戏,不作弊能玩? ...

没错。比如勇气默示录的难度调节就做得很好,战斗强度和遇敌率都可以在Config里随意控制。

比如想大量刷材料的时候可以把敌人调弱遇敌率调到200%,想在迷宫里找隐藏宝箱的时候可以把遇敌率调成0%

点评

是啊,可以参考口袋妖怪:不想遇敌可以用喷雾剂,走路可以骑自行车,主要还是人性化方面,可能许多作者没有在意吧  发表于 2017-6-8 17:36

评分

参与人数 1星屑 +30 收起 理由
回转寿司 + 30 赞认真的讨论

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-6 15:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表