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[已经解决] 制作复活药水弹出了一个bug求帮助

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发表于 2017-7-23 17:50:35 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如图,can not read property "is dead" of undefined

物品设置的是 对我方单体(战斗不能) 使用,效果是解除死亡状态并回血,但是如果当前队伍没有人死亡,使用时就会报错,这个要如何解决?

ps:设置复活技能的话没问题,如果当前没人死亡,就只是无法使用该技能,而不会报错。

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 楼主| 发表于 2017-7-23 21:34:34 | 显示全部楼层
sonicdonggua 发表于 2017-7-23 19:52
我没有发现这个问题,是不是你用了什么选择目标之类的插件。
因为队伍中没有死亡队员,所以isDead()的对象 ...

这个判断分歧怎么设置呢?写在物品备注里面没用啊

点评

Yanfly的动作序列插件可以的  发表于 2017-7-23 21:40
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 楼主| 发表于 2017-7-24 21:16:08 | 显示全部楼层
douqunbo 发表于 2017-7-23 21:34
这个判断分歧怎么设置呢?写在物品备注里面没用啊

YEP.4 – Action Sequence Pack 1   这个插件对吧?
具体要怎么设置可以告知下吗?本人不是很懂代码。。。
谢谢!
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 楼主| 发表于 2017-7-24 21:16:45 | 显示全部楼层
sonicdonggua 发表于 2017-7-23 19:52
我没有发现这个问题,是不是你用了什么选择目标之类的插件。
因为队伍中没有死亡队员,所以isDead()的对象 ...

YEP.4 – Action Sequence Pack 1   这个插件对吧?
具体要怎么设置可以告知下吗?本人不是很懂代码。。。
谢谢!
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 楼主| 发表于 2017-7-29 14:49:23 | 显示全部楼层
sonicdonggua 发表于 2017-7-24 22:20
if $gameParty.aliveMembers() < $gameParty.maxBattleMembers()
action effect
end

呃,我按你的操作了,还是没有用。。
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 楼主| 发表于 2017-7-30 16:22:35 | 显示全部楼层
TantaiAs0230 发表于 2017-7-25 09:23
這BUG存在許久,也不知道為甚麼官方一直沒有修正...

這是因為道具「限定對無法戰鬥的人」使用。

谢谢 用这个脚本解决了,不过跟另一个插件又有了冲突。
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