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楼主: gogocake
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[原创发布] 安德海恩·战神的宿命2019_Ver1.181/1.19正式版

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2017-9-5 10:42:08 | 显示全部楼层
拼死拼活通关了,觉得还是写点感受。
总的来说——卧槽这bug也太多了,发布之前没测试么?感觉整个游戏完成度最多也就70%,不用rpgmaker编辑还要卡关,我也是醉了。当然大量后续的补丁可能修复了这些问题,但让人的体验感大打折扣。

战斗方面,战后随机掉落还是挺细心的。但敌人掉落率有时又太低了。个人觉得作为一个自制游戏来说,没必要把掉落率设在10%以下,更别说5%以下,那是小概率事件。装备和物品蛮丰富的,但很多不实用。属性里最有用的就是速度,这就决定了某些角色会一路板凳到底。隐藏技能和物品很多,收集元素很丰富,但很多要等到最终战前才能进行,有点太晚了,没必要。因为这不比大型商业游戏,没有那么多人会去仔细研究。

情节方面,人物有点太多了,所以情节显得有点杂乱。倒叙这种手法,写小说效果不错,但游戏里面用多了就会破坏剧情的连续性。各种人物的刻画不够丰满,很多只是走下过场。语言上,文字不够精炼,不够吸引人。

这个游戏不算小,剧情蛮长的,所以难免会出各种bug。不过总的来说还算不错,楼主继续努力吧。

点评

十分感谢反馈。对于游戏各种平衡目前也一直处于调整阶段,剧情和人物方面确实显得有些力不从心,会考虑通过一些非主线的方式来进行详细刻画  发表于 2017-9-5 11:57
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