设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2389|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 怎么设置战斗的时候,走到敌人面前攻击?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
70
在线时间
22 小时
注册时间
2016-8-4
帖子
24
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-9-18 20:29:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
怎么设置战斗的时候,走到敌人面前攻击?
而不是原地不动的,隔着空气打人呢
求大大们指导,谢谢

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

2
发表于 2017-9-18 20:40:08 | 只看该作者
要会脚本。用说的你也改不会。
给角色加个新变量
在角色判断完target后
给角色的新变量赋值,把target放进去
当这个变量不是空的时候就执行战斗图的移动
之后再把这个变量空掉
去找有这个功能的脚本比较实际。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
70
在线时间
22 小时
注册时间
2016-8-4
帖子
24
3
 楼主| 发表于 2017-9-18 21:45:21 | 只看该作者
<target action>
move user: target, front, 12
wait for movement
motion swing: user

wait: 12
zoom: 150%, 1
wait for zoom
zoom: 100%, 10
shake screen: 9, 9, 10
animation  : target
action effect
</target action>

我加了上面一段代码后,能走到敌人面前攻击了
但。。。新的问题又出现了,现在近身技能只有普攻,没有技能动画!
请问怎么修改才有技能动画呢?

点评

技能动画在技能里面设置  发表于 2017-9-18 23:44
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-20 08:39

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表