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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-9-21 00:08:12 | 显示全部楼层
看LZ游戏介绍内容应该是属于那种长篇类的。那能否把你对这个游戏的设计方案(策划案),玩法,理念发出来也好让我们更加详细的了解,另外说下游戏如果不是商业化对于这种类型招人是不好招的,最多撑死也就10个人里2,3个人肯干(还不包括有其他事的)

点评

恩,这周六我会把策划案写好,到时候有兴趣可以联系我,给你一份策划案;  发表于 2017-9-21 11:07
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发表于 2017-9-24 18:46:16 | 显示全部楼层
a422740205 发表于 2017-9-24 00:54
策划案不算充分,只是部分介绍,更多内容等开发阶段不断更新;
以上先发布这些; ...

看完了。先给几点建议
1:你的游戏内容不适合传统回合制RPG,完全就是纺网游类型(而且世界观过于庞大),适合动作类的及时制游戏(ARPG,ACT,RTS)
2:系统种类繁多但缺少核心的东西(像每个系统的具体功能作用没有阐述清楚,还有怎么实现)
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