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本帖最后由 shencao 于 2017-10-19 15:31 编辑
如果是商业游戏反而好说,在商言商。
但是是免费游戏,能付多少给程序呢?(恕我我只能从这个角度来考虑)
就我自己来说,是详细写出需要达到的效果和我愿意付多少(大致范围),程序觉得ok就接,不愿意就拒绝。
这个小额我也知道就是意思一下,跟免费差不多了。感谢程序愿意接我的小单子~
全套程序开出个比较高的价我觉得也很正常——告诉你全套就是这么贵。(打了折也有这么贵)
要么自己多学习,找点现成脚本自己改造一下,就可以少花钱;要么就省心花大价钱买。这很合理。
要我说的话,独立游戏不就是鼓励大家自己动手吗?
正是因为买不起才更要自己来otz
如果买得起,那我肯定选择买个制作组想做什么做什么(摊手)
如果是整个工程我要找个程序一起做的话,我还是选择招募合作者的方式。
招募和订单还是略不同的,可以谈一谈理想、共同的(非物质)收益之类的。
大型订单,,,付不起,付不起(爬走
发现我有点走题⋯⋯回到标题:定价到什么程度合适?我觉得是定到自己不觉得亏的程度,物质和精神结合起来考虑的不亏。
首先要自己舒心啊~强扭的瓜不甜~不要勉强~
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