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[已经解决] (已解决)请教有没有根据敌人的序号来产生效果的,谢谢

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发表于 2017-10-22 20:34:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 擦不完的水 于 2017-10-22 22:08 编辑

比如敌人0001号是蝙蝠,敌人0002号是史莱姆,打0001号产生一个效果,打0002号产生另一个效果。
就是不知道MV里面是怎么写这个代码的。

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发表于 2017-10-22 21:11:42 | 只看该作者
一般来说用的状态法吧..
用ID号毫无效率可言..

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 楼主| 发表于 2017-10-22 21:39:19 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2017-10-22 21:11
一般来说用的状态法吧..
用ID号毫无效率可言..

大神的意思是给某些敌人一个被动状态,然后用target.isStateAffected(id)来达到我的目的吗?
谢谢,我去试试。
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 楼主| 发表于 2017-10-22 22:06:20 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2017-10-22 21:11
一般来说用的状态法吧..
用ID号毫无效率可言..

感谢大大,成功了嘿嘿,么么哒
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 楼主| 发表于 2017-10-22 22:06:52 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2017-10-22 21:11
一般来说用的状态法吧..
用ID号毫无效率可言..

非常感谢,成功了,我以前怎么就没有想到呢。。。

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