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[有事请教] 关于 ULDS 的水面表现

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Lv3.寻梦者

梦石
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极短24参与开拓者

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发表于 2017-12-17 17:20:30 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最近尝试邪道地图绘制法,在 rmxp 里分层画完,导出、修饰,导入到 rmva 里。
产生了如标题的疑问——水面动画怎么表现比较好?
难道只能每帧截图然后 update 么?
还是说,可以留出空白,在 va 编辑器直接用自动元件画?
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