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[有事请教] 希望可以做一个变身技能,带状态了,回合过后变回来。

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2018-1-15 22:47:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2018-1-16 14:48 编辑



楼主昨晚看过你的求助帖做了下实验,发现:

通过技能 1.附加变身状态

               2.绑定公共事件 进行状态扫描判断

可以成功变身,但状态过后无法恢复,

相当于公共事件只执行了一次,无论我怎么设置。

比如绑定另一个- 公共事件B -打开-变身开关001-

001开关的打开应该是可以打开公共事件A进行并行处理,

通过分歧判断角色A是否存在变身状态,存在的话则【改变角色图-变身后】【改变职业-保留等级】【遗忘技能、增加新技能】

不存在则【改变角色图-还原】【还原职业-保留等级】【遗忘新技能、增加旧技能】

但无论如何,公共事件都不会扫描,然后我放弃绑定公共事件了,

在敌群战斗事件中设置如下







可以实现,但是每个敌群都需要如此设置一下,得需要yep的一个敌群插件去批量导入

我之前做过变身的东西,不是通过状态去扫描的,而是通过mp量,mp绑定变量进行判断,低于一个值就自动变回去,那个没有bug


另外一个帖子里楼主问如何变身改变职业的时候同时改变技能,这个yep的职业插件估计有方法吧,我还没研究,我现在用的是笨办法,改变图和职业之后把原先的技能都遗忘,然后再学习新的技

能,就当抛砖引玉了,祝楼主早日解决问题,也请解决后如果有更优化的方法的话贴出方法分享一下啦


ScreenGif_2.gif (1.29 MB, 下载次数: 22)

ScreenGif_2.gif

点评

虽然我用了其他方法,不过最后我觉得还是亲你的回答是最有诚意的,谢谢啊~  发表于 2018-1-20 11:41
酸酸甜甜就④哇噢
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