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[原创发布] 试一下枪

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2018-4-23 22:46:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-4-25 21:43 编辑

其实,,我想说, 去搞个DNF 女枪模型来照猫画虎就OK了... 不只自动手枪

要枪械类型   格林机枪, 散弹枪, 激光炮, 反坦克, M-3喷火器 加农炮 压缩炮 榴弹炮, 刺弹炮 空气炮 大型对舰激光炮, KOSMOS的全弹发射
要枪击动作  TMS回旋, 爆头,走射. 乱射, 交叉射 枪刃切割, 双鹰回旋,
要手雷,  站立丢雷, 空中丢雷, 连续丢雷, 埋地雷, 扔量子炸弹....

如果还想开高达什么的,可以参考剩下的机械师....



点评

不是说彩虹剑不好啦,一堆人用证明它是优秀脚本,只是好歹也换下汤嘛XD~~  发表于 2018-4-24 13:30
然后,全动画战斗伤害部分基于彩虹神剑的闪烁,不用彩虹神剑,我又不会写脚本,这不明摆着让美工回家喝西北风去嘛XD  发表于 2018-4-24 12:07
这就说明我开始制作时间太早了……则达到自己满意的效果和可能达不到别人满意,另外,彩虹神剑脚本这个数字每个宽度是多少,我算每个数字36.2  发表于 2018-4-24 12:04
提到的这三个只是代表,代表烂大街素材,烂大街战斗,烂大街脚本 当然不排除用这些的有出色作品,然而烂大街毕竟印象分就要先扣一些了~~  发表于 2018-4-24 11:55
-。- 当年咱有RM三不碰原则: 仙剑轩辕剑梦幻这些素材的不碰, 彩虹剑的不碰,重装机兵不碰。 原因:这些基本都是一个模子出来的N保胎.....  发表于 2018-4-24 11:51
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发表于 2018-4-24 13:39:08 | 显示全部楼层
89444640 发表于 2018-4-24 12:48
临时做了个老计算器液晶屏风格的数字,顺道也用像素技术来画,删了前面暴击边上那堆一直觉得挡画面的数字 ...


少了那一堆乱跳的数字感觉就不太华丽了.....  字体太朴素也有关系吧,毕竟这个脚本特点就是“喧哗,乱”不太适合这种细细的字体。



这种类型的感觉怎么样,冒险岛的伤害数字样式,感觉和你的风格挺搭

或者你可以到一些论坛(比如多玩)的DNF模型区,去参考伤害显示数字皮肤,找找灵感

点评

挡人物动作,还是改成晶体管的好玩。这个脚设计理念是没有人物动作只有一张图的情况下,怎么表现出招式威力。以前就绝对挡画面了,正好改掉。  发表于 2018-4-24 15:11
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