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[原创发布] 【功能脚本】指定对象说话 + NPC自动说话 <更新:18/4/5>

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2018-3-25 20:03:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 文雅夕露 于 2018-3-25 20:25 编辑

感谢芯前辈的辛苦移植。
真心很想要此效果,十分感谢。
嗯...刚刚找了下Xp的。
没有找到Xp的帖子耶,也是芯前辈写的吗?

点评

噢,这样啊。明白了,感谢前辈的分享。  发表于 2018-3-25 20:38
xp 的效果以前是附带在一个 出售工程 里面,那是最初版的。里面还有鼠标指向NPC就显示NPC详细信息,,,等功能,所以不打算发出来。  发表于 2018-3-25 20:31
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-3-29 20:14:04 | 显示全部楼层
使用反馈报告。
嗯...对于我这种比较关注Npc行动的作者...
功能的确有些限制...
无法通过事件页来改变npc自动说话的内容。
也无法使用条件分歧来控制npc自动说话的内容。
毕竟游戏的进程不是一段完成的。剧情进度可以推进npc说话的内容。
但这样的缺陷的确对npc的展现还是缺失了多样性和灵活性。
希望芯前辈可以采用我的意见,将脚本优化一下,谢谢。

点评

十分感谢您,我会好好使用的。  发表于 2018-3-29 21:00
emmmm~,撞名儿了。 主楼已更新。  发表于 2018-3-29 20:59
谢谢芯前辈。但是芯前辈说的魔女?是另外一个前辈吧。不是我。  发表于 2018-3-29 20:57
魔女发话了,还能有什么呢! 干呗~  发表于 2018-3-29 20:47
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
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