本帖最后由 Vortur 于 2018-3-31 00:36 编辑 晕,被这样客气的回复,让在下都不好意思啦!其实就是从像素版《神奇宝贝》和《Kio的人间冒险》学来的东西... 这种情况可以用套路来解决: 1. 高光 一般像素画都在“距离玩家最近的转折线”的地方绘制高光,运用熟练的话,很容易绘出精致感 也可以自己选择所有矩形的1/2边来绘制高光:例如选择“左边、上边” 2. 阴影 有高光就有阴影,除了“选择1/2边绘制阴影”外,墙角的阴影是最容易出彩的地方:在靠近地面的位置上用渐变压一层阴影,这样墙角就会往后退 3. 躁波 用PS里的躁波做一个质感层,然后去色、调整透明度 P.S.像素尽量不要使用【纯黑】勾勒,这样容易“花”。好的处理方式是,“背景景物的明度差要小”,“背景与角色的明度差别可以大一些”,“背景不用纯黑勾勒,角色使用纯黑勾勒” |
随便加了几笔,能(要)做的事情还很多啊23333 |
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