设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

rogelike类战棋游戏「魔の地城」

查看数: 3907 | 评论数: 9 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2018-4-11 17:55

正文摘要:

本帖最后由 穿越时空之剑 于 2018-4-15 11:39 编辑 以无可匹敌的魔法之力夺取帝国王位的大魔法师—马扎克, 被称为巨龙和人类混血的半龙人, 站在被两边种族看不起的立场。 以前因为父母被杀害的悲伤,发誓复仇。 ...

回复

截心手 发表于 2019-5-2 11:49:11
好多魂梗啊。。。真实老贼粉丝怎么会有挫败感
BCJT 发表于 2018-4-21 07:45:49
循序渐进,建议先把中规中矩的RPG类型做好再做这种高自由度的游戏。好不好玩不说,涉及太多的变量和路线能做到没有BUG根本不是那么容易的事情。  

点评

厉害!  发表于 2018-5-8 07:35
想尝试一下新的游戏类型,感觉自己做中规中距的RPG已经没有什么灵感,也就是思想僵化了…  发表于 2018-5-4 18:02
穿越时空之剑 发表于 2018-4-14 00:05:59
目前进度,数据库推倒重做,游戏具体剧情正在构思…
顺便问下大家对4个主要角色的设定感觉怎么样,有没有冲突和不和谐的地方?
shitake 发表于 2018-4-11 23:17:39
你这么叼 你家程序知道嘛

点评

我一个人就够了,要啥程序...反正有的是时间和精力  发表于 2018-4-11 23:31
片灬翼の鳥 发表于 2018-4-11 20:05:59
本帖最后由 片灬翼の鳥 于 2018-4-11 20:16 编辑

1:地图必要关键位置随机放置机关陷阱,例如中毒,诅咒,麻痹,回复效果等等(机关陷阱隐藏,角色踩到之后暴露)
2:在宝箱,关键位置(牢房门口,桥梁等等)前面放置小怪把守,非常稀有的宝箱还有非常关键位置(牢房里面的人物,隐藏据点等等)前面放置BOSS把守
3:战斗中注意的要素(地形关系影响,效果功守影响,战斗数值平衡,被动技能影响)
4:地图中设置几个增援怪物的据点,根据难易度添加(角色占领后失效)
5:H剧情通常设置在主角遭遇BOSS类点击对话出现(例如点击后出现牢房里面女的遭遇怪物x奸,被凌辱等等剧情)
6:H剧情还可以设置在战斗失败或者特殊战败北(例如主角败北全员队伍遭遇x奸,被凌辱等等剧情)
7:地图里得到的道具分为攻击类(符文魔法),回复类(药品食材),特殊类(加点洗点)武器装备都有耐久度显示(战斗有耐久度磨损,耐久度为0则装备报废)
8:多弄点这类游戏的关键系统,例如合成装备道具素材,分解系统,耐久度回复,加点技能树,技能学习,属性克系

评分

参与人数 1+1 收起 理由
穿越时空之剑 + 1 赞,这些的确是必不可少的要素.

查看全部评分

穿越时空之剑 发表于 2018-4-11 19:32:14
本帖最后由 穿越时空之剑 于 2018-4-12 12:29 编辑

我打算做成火焰之纹章风格的战棋类,就是不知道从何下手…话说有这种战棋类的rogelike游戏吗?
片灬翼の鳥 发表于 2018-4-11 18:48:26
本帖最后由 片灬翼の鳥 于 2018-4-11 18:51 编辑

游戏类型是这种的?

timg (1).jpg (64.96 KB, 下载次数: 24)

timg (1).jpg

53a7934543a98226451184798a82b9014b90eb04.jpg (66.82 KB, 下载次数: 31)

53a7934543a98226451184798a82b9014b90eb04.jpg

点评

是的,我的也是这种类型,不过区别在于主角们一开始就是满级神装并且补给品充足。  发表于 2018-4-11 19:06
搜了一下,这车真稳:D  发表于 2018-4-11 19:02
游戏是神采炼金大师,地牢迷宫探险类RPG,我不知道是不是你说的rogelike  发表于 2018-4-11 19:01
这是什么游戏···  发表于 2018-4-11 19:00
没看懂…游戏类型是rogelike类。除了一些关键事件外,其他完全随机。地图也是  发表于 2018-4-11 18:54
chd114 发表于 2018-4-11 18:23:14
提高游戏性:
给npc加好感度,如果你和npc交易的次数足够多好感度提升足够高,他们就可以成为你的队友(这样你就可以拿你的其他队友去浪了,如果你的游戏里的角色也是不能复活)
加一个完全随机取得模式,这个模式里,你从任何途径取得的任何物品/技能都可能是随机的,就像《Hollow Knight》的那个补丁,打了以后你可能在应该获得“复仇之魂”技能的地方取得“梦之钉”物品,也可能在应该获得“荆棘外壳”护符的地方取得“暗影披风”物品,不过加入这个模式需要调整一些剧情相关地图的地形和机关防止出现死路
降低死亡删档所带来的挫败感:加一个R18补丁,如果你的角色战败就给一段R18剧情,可能玩家会尝试各种死法加一个steam成就“我不会死”,只有没死过一档通关才能取得

点评

男性战败的有啊,参考《勇者大战魔物娘》,主角就是男的···到后面还有反派复制了一个女版主角出来,如果主角那战败了等于自攻自受···  发表于 2018-4-11 18:29
好主意,不过第三条…男性角色战败的话那画面实在不敢看。。。  发表于 2018-4-11 18:26
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-3 11:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表