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[策划构思] rogelike类战棋游戏「魔の地城」

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发表于 2018-4-11 17:55:09 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 穿越时空之剑 于 2018-4-15 11:39 编辑

以无可匹敌的魔法之力夺取帝国王位的大魔法师—马扎克,
被称为巨龙和人类混血的半龙人,
站在被两边种族看不起的立场。
以前因为父母被杀害的悲伤,发誓复仇。
如今则是为了寻求更加强大的力量,毅然放弃王位,
召集了三位并肩战斗过的队友——
阿尔特留斯,里欧亚,瑞恩。
来到了有「最遥远之书库」踪迹的魔の地城…
地城深处,等待马扎克的,究竟是什么…?
主要角色及其介绍:
  大魔法师-马扎克     远古白龙的后裔,为寻找白龙西斯的真实身份而踏上寻找“最遥远之书库”的旅途。
技能:
魔法箭:射程2-3,最基础的魔法技能。
灵魂枪:射程10,范围1X10,攻击一条直线上的所有敌人。
解放魔力:作用于自身,提升所有魔法技能的威力但会大幅降低自身生命力上限。
灵魂洪流:射程7,范围4X7,释放多个灵魂枪贯穿敌人。
侍灵唤来EX:射程1-2,最多可召唤出3只侍灵为你作战。
开锁术:射程1-2,能打开结构简单的锁。
天赋:
超魔力:空手施法的能力。
魔力再生EX:迅速恢复MP的能力。
贯通:魔法攻击有一定几率无视敌人防御力。
「抱歉啊…你们,只是我利用的工具罢了」

  狂战士-阿尔特留斯   为了替战友报仇而主动放弃骑士位阶,大仇得报后与唯一幸存下来的战友马扎克一起浪迹天涯。
技能:
狼剑术:作用于自身,准备攻击后,能使出独特的剑技。
横扫千军:射程1,对周围的所有敌方单位释放沉重的一击。
回旋击:射程1,连续的低空回旋斩。
上挑:射程1,使用剑柄将敌人击飞。
狼跳斩:射程2,狼剑术的终结技。
天赋:
不屈:抵抗各种异常状态的能力。
狂战士:HP低于一半时必杀几率加倍。
肉体再生LV4:逐渐恢复HP的能力。
「无路可走,没有了光的照耀,也失去了黑暗的前路。你究竟何求?」

  魔法将军-里欧亚     梅布尔王国的第三王女,把马扎克当作老师并对其有接近崇拜的好感。
技能:
疾风突刺:射程1-2,集中全身力量,迅速向敌方突刺的高速枪技。
枪连击:射程1-2,随机向敌人突刺4次。鲁莽的物理攻击技。
魔法箭:射程2,最基础的魔法技能。
灵魂枪:射程8,范围1X8,攻击一条直线上的所有敌人。
侍灵唤来:射程1-2,最多可召唤出1只侍灵为你作战。
魔力盾:射程1-2,制造魔力盾来抵挡攻击。
天赋:
战斗指挥:附近同伴命中/回避率上升。
魔力再生LV2:缓慢恢复MP的能力。
技力再生LV2:缓慢恢复SP的能力。
「用完的东西就要扔掉了吗?」

  侠盗-瑞恩           与马扎克在少年时期就一起并肩战斗的盗贼,最喜欢宝物,但更喜欢寻找宝物的过程。
技能:
开锁:射程1,打开各种结构复杂的锁。
偷窃:射程1,窃取敌人身上的隐藏物品。
暗杀:射程1,在敌人身后才能使用,即死攻击,对BOSS无效。
烟玉:射程5,范围3X3,范围内敌人命中率减半。
天赋:
神秘的加护:每回合可以行动两次。
技力再生LV3:渐渐恢复SP的能力。
敏捷:无视各种机关/陷阱。
「我不想到死都是一只过街老鼠,我认为我是你的朋友啊」


主要剧情就是主角和三名队友进入了一旦深入就无法回头的地城,并且每深入一层主角的魔法能力就会诡异的下降,过程中就发生了各种各样的事情…具体剧情(致郁系)正在构思,构思完毕后打算写战棋系统的脚本,数据库在战棋系统准备好后制作,地图和各种随机事件则最后开始制作。
游戏整体风格属于rogelike。
另外问下大家觉得rogelike游戏应该有哪些不可或缺的要素,怎样才能提高游戏性以及降低死亡删档所带来的挫败感?










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 楼主| 发表于 2018-4-11 18:40:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 穿越时空之剑 于 2018-4-11 18:42 编辑

@chd114
两种版本的女版男主角,吼啊

点评

这么快怎么可能画的出来,其实早就准备好了hhh  发表于 2018-4-11 19:03
这么快就画出来了吗···可啪2333  发表于 2018-4-11 19:00
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 楼主| 发表于 2018-4-11 19:32:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 穿越时空之剑 于 2018-4-12 12:29 编辑

我打算做成火焰之纹章风格的战棋类,就是不知道从何下手…话说有这种战棋类的rogelike游戏吗?
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 楼主| 发表于 2018-4-14 00:05:59 | 显示全部楼层
目前进度,数据库推倒重做,游戏具体剧情正在构思…
顺便问下大家对4个主要角色的设定感觉怎么样,有没有冲突和不和谐的地方?

点评

有女版的主角还要男的干嘛  发表于 2019-5-7 12:42
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